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仙剑奇侠传四外传 仙剑奇侠传四外传·月逝情殇

为什么仙剑奇侠传四那么出名,很多人提到剑四都说好,相对于其他的几部仙四感觉好像很经典, 为什么呢?

6.仙剑奇侠传DOS版的研发人员最初有?

只能说明你的“很多人”都是太年轻的一代了……其实仙四的创新点在人物比例真实化,其他的很多都沿袭了之前的几部作品,如命名规则(仙四的人物名都是石头,仙三人物名都是草)等等——事实上仙剑的每一部(不包括仙五仙五外,稍后解释)都很经典,在延续前作优点上有所创新(仙四的失败之一就是没有延续仙三的阵法,战斗系统失去了很多可玩性,想当年实验仙三的阵法组合技是多么美好的回忆)。有的人认为四经典或许是因为仙四是上软的一部作品,之后上软解散(后来变成了烛龙,也就是古剑的团队;仙五是北软做的,风格迥异),仙四的片尾动画看哭了很多人,真的看哭了很多人;另外的原因是仙四的画面相对于之前几部作品来说已经能拿上台面了(3D模型,真人比例,渲染效果,细节),因此更多的人会用仙四做素材(壁纸等),因而宣传力大了。到底哪一部更经典,仁者见仁智者见智吧,我个人倒觉得仙三对我的震撼很大,更为经典,听每一首曲都会流泪(四的音乐也很好听!)。但是抛开个人观点,客观来说,仙一是最经典的,无可置疑。朋友你认不认可都无所谓,但是每一个真正的仙迷心中都会有自己的。

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仙四跟其他仙剑的区别大概就是次采用了真人比例的3D模型,这是一个突破, 降低了迷宫难度,增强了剧情的连贯性,较之仙三,仙三外让人更有感染力(仙三和仙三外,剧情也很好,但是迷宫真的是把剧情切得支离破碎,尤其是仙三外,它的别名是《仙剑奇侠传三外传。问路篇>>)

减少了前尘忆梦,让玩家必须把游戏完整通关了才能看懂,让玩家能接触到更多支线剧情。(前两部我看前尘忆梦就看懂了,想我这样的应该不在少数)

采用了单一剧情,并一直未公布结局的解释,让仙迷们对此结局议论纷纷,各持己见,浮想联翩。。。。。。让结局充满神秘色彩,并吸引更多人来体验仙四。

主角一男一女,绝配,让许多仙剑迷们没有遗憾(注:第4点里说过了,没有解释,由于人们都倾向于美好,所以是般配的)

拥有战斗评分系统和收集系统(武器锻造系统跟收集系统是连在一起的),让人们能更多的感受仙四在前几部上的创新。(先说过了,人们倾向美好,必定会想法将这些系统的评分做到很好)(仙剑奇侠传的每部游戏都在前一部上有很大创新,只不过人们通常玩不到一些创新细节)

仙剑四是SOFTSTAR(上海)的一部作品(半成品),在潜意识上它是一部梦幻的RPG仙剑游戏(其实它本来就很梦幻啊,仙剑奇侠传五也继承了这种如梦似幻的风格)

——SoftKnStar书

(如需转载,请保留上行字样)

仙四跟其他仙剑的区别大概就是次采用了真人比例的3D模型,这让它在画面上就远超仙剑以往的作品,再加之高水准的剧情和音乐,以及开放式的【删除】悲剧【删除/】结局,确实让人觉得这是一部难以忘怀的好游戏。

不过话说回来,说仙四比其他几部都经典这观点有点片面,在画面上仙四的确要好,拒绝悲伤之仙剑传奇但是论剧情的话仙一仙三和三外也不啊,而且游戏性方面仙三可比仙四好玩多了,楼主玩过就懂= =+

顺便说下仙五和仙五前传,这俩不是制作了仙三仙四的上软做的,而是北软的新团队研发的,风格有很大不同,不知是否经验不足的原因,五的质量只能说强人意,好在五前吸取了前作的经验,可以算是一部值得一玩的优良作品。

PS:剑三和仙三是两部作品啊楼主= =|||剑三全称《剑侠情缘网络版叁》,跟仙剑完全不是一个公司出的啊囧TL

一,从年代上讲,仙四发生的时间在历代仙剑前;

三,在制作这部游戏时,上软公司已经快到了解散的边缘,这一点从仙四的制作群片尾就能看出来,可以说,这部游戏是上软的绝笔之作,虽然后来上软倒闭后,其部分开发人员去了烛龙,但已经不能算是上软了,这点从网上很多仙迷制作的视频就能看出来;

四,正是由于上软的解体,使得仙四的结局多了一种前缘难续的感觉,据说后来上软的开发人员讲仙四后传改编的放到网上,而且很多仙迷都试着续写仙四,但不得不承认,仙四的悲剧结局已经无法挽回,相比之下,前四部仙剑的结局在多结局或是其他仙剑(比如仙一在仙二上)中做出了弥补(姑且这么说吧),没有令人觉得太过悲凉。

仙剑四是我玩的一款仙剑,首先被吸引的是她的音乐,开场的《游梦回仙》,还有《君莫思归》、《踏歌行》、《浣花洗剑》都真心不错的音乐,其次是主角的个性及生长环境的设定,天河的性格非常突出。还有服饰也非常好看,然后就是故事情节。

相对于仙剑四以前的作品,仙剑四肯定是跨越一大步的。相对于后面的作品,仙剑是在画面上要点,3D做的也不好,但是毕竟也是首次尝试的,所以可以谅解。仙剑五个人都感觉不出剑的味道了,在里面甚至没有找到一把自己喜欢的剑。但是仙剑五及后面的作品不得不说3D上面有了长足的进步,技能也更加绚丽。而在玩仙剑四的时候,曾经为了收集齐里面所有的剑而到处奔波收集材料。但是为了不错过任何一个支线任务而找每个对话。想到当时在狐仙居前面的大草原拉出6、7波怪,打出特等的时候就兴奋不已。

第二: 音乐非常动人

第三:人物画的好美啊(梦璃,梦璃,呵呵呵)

第四:超多的经典话语啊(比如:承君此诺,必守一生)

第五:上软的终结之作

这是我自己认为 好的原因

好多人说仙剑一很经典,我没什么感觉(我是03年才接触仙剑的,原先是因为仙1的电视剧才想去玩仙剑的,次玩的是仙剑3,感动的都哭了,光是仙三就玩了5遍。所以我对仙三还是很钟情的。而仙一,我没经历过来时代的电脑游戏,所以我认为仙一好玩是因为里面的剑术不错。

如果说电视剧的话,我认为仙剑一拍的确实很好,虽然阿奴变的好弱智,就一2.但是总体很感人)

你自己玩了就明白了 我玩过仙剑一到五外加两部外传全部作品 加古剑系列全部作品以及的部分作品 从剧情 画面 音乐各个方面都达到了很高的水平 剧情的话真的很感人 基本上玩一遍哭一遍 很煽情 爱情 友情 亲情 宿命 夙愿在这不作品中得到了完美的诠释 而画面的话也首次运用了真人大小的3d模型 虽然画面并没有后代作品那么精致(这是肯定的,游戏的画面肯定是越做越好),但是已经很不错了,个人觉得反而简单清新,比后代的画风好,主要作的话我喜欢仙四的这种以人物为中心自动的视角,后来玩古剑也是很喜欢这种作方式,音乐的话,同前几部作品一样,仙四包含了不计其数的美妙仙乐,那首动人心魄的主题曲回梦游仙 还有昆仑历练中的步虚词 还有仙三外传主题曲由萧人凤唱的那首仙剑问情 经典仙乐蝶恋,以及仙三外传中有出现过的少年情都是余音绕梁的佳品,而仙四之后,在音乐方面,仙剑的后几代作品感觉大不如前了~

仙4评价那么高很大原因在于,

1游戏画面很美,于之前的仙剑来说,仙4是画面,动画最多,像看电影一样.

2剧情很凄美,无论主线还是支线,像我们很熟悉仙1一样,仙1之所以到现在那么高评价,就是仙1的剧情真的很感人,很凄美.

3制作公司的命运,大家都知道仙4是上软制作的一部作品,由于资金的不足,导致仙4并不完美,我玩仙4的时候就觉得仙4剧情太短了,但是上软所有的员工还是尽心尽力的去做好仙4.

仙剑奇侠传游戏电脑能玩的一共有几部?

仙剑这个不是BUG,是攻略本上说的秘技奇侠传有8部单机游戏,两部电视剧,目前没有电影

8部单机游戏分别是:

1、仙剑奇侠传

2、仙剑奇侠传二

3、仙剑奇侠传三

4、仙剑奇侠传三外传·问情篇

5、仙剑奇侠传四

6、仙剑奇侠传五

7、仙剑奇侠传仙剑奇侠传三(2003年),故事发生在仙剑一之前50年。五前传

8、仙剑客栈(仙剑系列的衍生养成游戏,主角为一代的四人,2001年上市)

其中1和3被翻拍成电视剧

仙剑奇侠传4小技巧的疑问

穿越从仙四开始

2.左右CTRL按住后按上方的9(非九宫格),就会全体气回满。

你肯定是在战斗中使用吧?!!

这个不能在战斗中使用,是在平常时打开菜单(就是人物界面)使用

如果我说对了~分要给我啊!

那是仙剑4刚上市时的BUG

后来升级到1.1版本后 BUG问题就解决了

所以不能用了

你的9键可以正常使用么?

里面被灰个和第二个的使用条件相同。堵了?

不然不会出现这种问题的

我也证明可以使用,我用云天河的群攻箭技能要用气的,所以我经常用2 你看看你的上排9键有没有问题,会不会有点接触不良???

是不是楼主的9键坏了?:)

你多试试应该可以

按小键盘上的数字是不行的~

第二个是能用的,只不过你得同时按,多试几次没问题的!

仙剑奇侠传系列有几部?

仙剑奇缘之穿越仙剑四外传仙剑四

总体来说仙剑有4部

仙一 主要是讲 一个发梦的少年 李逍遥 整天想当大虾,无所事事。结果有一天遇到了自己很喜欢的女孩。。然后展开的故事情节

仙二 主要是讲 李逍遥的朋友 小虎的故事 他为人单存 但是受到了很多女孩子的喜欢 。。。

仙三 主要是讲 景天 龙傀==人的超复杂关系 看得我都头痛。。

仙四 主要是讲 一个“”少年 和一个“小偷”的爱情故事 说起太麻烦了 建议楼主从一玩到4吧

◎ 1995年 —— 仙剑奇侠传DOS版

◎ 1996年 —— 仙剑奇侠传WIN95版

◎ 1999年 —— 仙剑奇侠传SEGA SATURN版(在大陆市面名为98柔情版)

◎ 2001年 —— 新仙剑奇侠传(月如/灵儿版)

◎ 2001年 —— 仙剑客栈

◎ 2002年 —— 仙剑奇侠传永恒回忆录

◎ 2003年 —— 仙剑奇侠传二

◎ 2003年 —— 仙剑奇侠传三

◎ 2003年 —— 仙剑奇侠传手机版

◎ 2004年 —— 仙剑奇侠传三外传·问情篇

◎ 2005年 —— 新仙剑奇侠传·电视剧记念XP版

◎ 2007年 —— 仙剑奇侠传四

仙剑奇侠传游戏共分为几部?

《仙剑奇侠传四》作为全新的开始,交待的是一个的故事,其重点将围绕昆仑山展开。昆仑山中的昆仑派是一个足以和蜀山抗衡的大门派!相信通过昆仑山的故事,仙剑的世界观将更加完善。

仙剑系列单机游戏目前发行了以下版本:

仙剑奇侠传一(1995年DOS版,1998年WIN95版,2001年新仙剑,2005年新仙剑电视剧纪念XP版)最初的经典,一个客栈渔村小伙计李逍遥在为婶婶寻而遇上女娲后人赵灵儿,从而引起的一番传奇经历,曾经感动过一代人,玩仙剑就绕不过仙剑一。

仙剑奇侠传二(2002年)

故事发生在仙剑一之后8年,讲述的是李逍遥同村的王小虎陪伴李逍遥的女儿李忆如寻找失踪的李逍遥而经历的故事,本身是一个不错的游戏,但错在顶着仙剑的名头。众多仙剑迷7年的等等,却与预期相去甚远,如果其不叫仙剑二,或者定位为仙剑一外传,可能就不会像现在这样尴尬。

讲述的是李逍遥的父亲的师傅景天(永安当小伙计),在遇到唐家堡主孙女唐雪见面、前世妹妹龙葵、前前世对手重楼、蜀山弃徒徐长卿的一段闯荡江湖的经历。该作品一出,立刻扭转了仙剑二造成的不利影响,为仙剑开启了全新时代。但其首次在迷宫中只允许在特定的存档点存档,也让不少玩家叫苦不迭

仙剑奇侠传三外传问情篇(2004年),故事发生在仙剑3之后17年,

讲述的是蜀山常纪养子南宫煌(狼妖赤炎次子),为解决蜀山危机,与温慧(将军之女)、王蓬絮(五毒兽)、星琁(赤炎长子)、雷元戈(缉拿徐长卿魂魄未果的)打通地脉的故事。同时也解释了之前仙剑一与仙剑三之间一些没有交待清楚的问题,将两个故事有机的联系在了一起,本身也是一个不错的故事,但过于复杂的迷宫,冲淡了剧情,史称“问路篇”。

仙剑奇侠传四(2007年),故事发生了仙剑三之前500年。

这是一个完全的故事,讲述的是长年隐居黄山青峦峰的少年云天河在遇到无意闯入的盗墓少女韩菱纱,而对自己的身世产生兴趣,与之下山闯荡的故事。游戏开始向3D化发展,是仙剑系列之作。

但游戏发行后不久,由于种种原因,上海软星倒闭,以工长君为首的制作团队整体离职我个人认为,仙四好在的是,:故事情节确实不错,成立了上海烛龙公司,经过2年多的准备,在2010年发行古剑奇谭,继续自己的游戏梦想(古剑2将于8月18日正式发行)。

《仙剑奇侠传四》是剧情是接前面的哪一部?

从小居住在黄山青鸾峰上、从未下过山的少年云天河,某日遇到一名闯上山来寻找剑仙的少女韩菱纱。两人误打误撞之下闯入云天河父母的神秘墓室,并在无意间令墓室崩塌。因为害怕父亲的魂前来找自己算帐,又想探查已故父母的过往,再加上对剑仙御剑之术的好奇,云天河跟随韩菱纱下山,踏上寻觅父母过往、寻仙问道之路。

仙四是剧情的游戏,于前面剧情可以说几乎无关联。但是据透露会有某些前作的人物出来客串。所以请支持正穿了版

哪部都不,新剧情,至于是什么??自己看吧~~~

和三代和外传有关,四代有龙葵和魔剑,还有外传里的雷元戈头上的三只小鸟,四代是在三代之前

目前没发现有关系(玩到陈州千佛塔了)

剧情

仙剑4里面仙剑历史的是?

仙剑4的经典之处在于剧情,每字每句都可以看出是经过细细斟酌的,还有那个很有悬念的结局,通关后让人回味无穷,不说比其他几部经典吧,最起码在剧情上可以与仙1和仙3齐名

从这里就可以推算出仙剑四在仙剑三100年左右.

二,与前四部仙剑相比,仙四一改人物的Q版造型,改用立体版本,是仙剑系列画面的一个分水岭;

※任务名称-魔剑

好感度变化:增加菱纱对紫英的好感度,天河对紫英好感度。

一、不周山

不周山,盘龙石阵,龙尾之下某处,一具白骨上插着一把样式十分古老的古剑。

菱纱伸手触摸,却被剑上的凶戾之气逼退,紫英施法,将剑上的凶戾之气压下,从剑中飞出一抹温和忧伤的剑灵。

剑灵自称小葵,告知众人此剑乃是不祥的"魔剑",是古姜国太子龙阳护国而铸,只是剑未铸成,国已先破,小葵纵身跃入铸剑炉,令此剑天成,饮血无数。

菱纱惊讶,姜国是春秋时期的小国,以缝纫而闻名,但那已是很久以前的事情,小葵究竟在剑中待了多久,小葵自己也不知。

小葵虽魂,却不愿投胎转世,一心要找到转世后的哥哥龙阳。

紫英说出自己可压制魔剑的凶戾之气,意欲带走魔剑,一来担心此剑落入不义之人手中,反而为天下带来灾难,不如寻找净化此见的方法,二来也是同情小葵遭遇。

小葵感激,称自己想要修炼成有形体,可是如今力量不足,修炼之时便会不知外物,除非紫英昭焕她,或是她感觉到龙阳的转世在附近,不然便不会出现。紫英点头,将魔剑收入背后。

需要的话就加.931348 我这里.修改器.辅助器.攻略都有.

- -!

----仙剑历史----

1.大宇资讯开发的款式武侠题材RPG是?

答:仙剑奇侠传DOS版

2.仙剑奇侠传DOS版的开发耗时?

答:两年零四个月

3.引起业内轰动的仙剑奇侠传DOS版发售於?

答:1995年

4.目前为止,仙剑系列中的外传性质作品是?

5.新仙剑奇侠传分为哪两个版本?

答:月如版/灵儿版

答:1人

7.1999年发售的仙剑系列作品是?

答:仙剑奇侠传Sega Saturn

8.仙剑系列作是?

答:仙剑奇侠传四

9.仙剑奇侠传四的研发者是?

答:上海软星

10.仙剑系列的特点之一是?

答:故事感人至深

仙剑奇侠传四里的“疗伤之”任务做完给什么

答:仙剑奇侠传3外传-问情篇

旋梦里面铺老板的委托,在幻冥界外围打琼华派有无衣神水和紫陌清风掉落,各满5份后可以去交了,任务奖励4个软心(冶炼元精有用)

的帽子鞋子制造书在酆都就有卖,配带的话40J貌似是了,琼华以后的城市都有卖。

的装备?首先确定是1.1,否则配置再高也会卡,还有BUG。秘籍必须在人物界面才能用,是不是这个问题,我想既然个可以用怎么可能地2个不能用阿,没可能。你在钻研一下。

用图谱锻造吧,注灵自己选择,这样出来是的。

至于“疗伤之”,本人玩仙4还没听过,不知是不是小弟孤陋寡闻了。。。。

的RPG游戏仙剑奇侠传四!!

看了鸣谢的

我仙四也是正版

仙剑四可以方便的截图,让人们可以对每一个人物(3D的)的造型,场景什么的有方便的观察,并方便了网上交流。

做仙四才35人左右

但还是做得那么好 值得支持啊

但是还是想狂徒一样解散了

惋惜啊

关于上软的解散 楼上的很详细了

鄙视盗版的

把人逼的没活路了

我是从仙一 DOS版一直玩过来的

可以说看着仙剑长大的~~~

不舍啊

最喜欢仙四的回梦仙游音乐

感觉就像仙剑的成长一样曲折

哎,我知道很多人喜欢仙剑4,但是,说句实话...(个人意见...)我确实没觉得仙剑4多么让我感动.开始以为是人老了,心也硬了。但是最近又补玩天之痕。。。个人觉得。。。比起仙四让我感动多了,好几次都想哭强忍着。。。仙4是看到梦璃告别的时候特别感动。。。其他的。。。算了我承认我跟你们有代沟了。仙剑系列还是仙一,其他的都搞得跟偶像剧一样。以上仅为鄙人不同意见,请各位予以尊重。

以后不完大宇的了,支持烛龙,大家为了仙剑支持烛龙,以后烛龙的游戏一定买正版。支持弓长君,支持游戏事业!

是人的顶起!

仙4的销量的具体数字是多少我是不知道了 但就成都市场 仅仅上市了一周 69元的就被炒到了200左右 你说他的销量 上海新软解散了只能说没有仙4外传了 但是大宇还没有解散 星软没有解散 就期待下一部仙剑吧!!

我也是仙剑正版迷 我是杜绝盗版 杜绝修改器 杜绝利用游戏中的BUG 一切靠自己

很喜欢仙剑系列的说~~。。

唉~~~。。。玩仙剑4的时候觉得每个剧情都是咋嘛的感人呢

只是感觉仙剑4貌似少了什么东西~~~~我也说卜清楚啦

我也喜欢仙剑…我的仙3仙3问情和仙4都是正版…软星解散我也很婉惜…大概是因为网游市场的括大弱化了单机市场…且盗版猖獗…更是有很多人从心里认为用盗版理所应当…很后悔去年因为经济问题和仙4豪华版失之交臂…

很喜欢仙4音乐和剧情…支持正版吧

仙剑简直是陪伴着我们长大啦,期待仙剑5的出现,但是感觉好像遥遥无期吧

我玩仙剑四之后很感动,之后又玩了日本的 泣三,四,发现我们软星应该在动作与画面好好学学了,剧情好虽然很好,但是画面没有跟上,实在是很可惜。说真的~我把1234和3外传全玩了~呵呵~也算是老玩家了

嗯 我也喜欢仙剑 不过仙剑4玩久了会头晕 希望以后的仙剑5能做的更好

仙剑四的销量是20万。可惜盗版太多了。我和楼主一样队上软的接替很不能接受呢。。。唉楼主似乎和我很相似呢。我玩仙剑时很有种压抑的感觉。

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