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多媒体课件制作论文_多媒体课件应用论文

关于多媒体在英语教学中运用的论文

三、讨论

多媒体辅助教学在英语课堂教学中的合理应用

多媒体课件制作论文_多媒体课件应用论文多媒体课件制作论文_多媒体课件应用论文


多媒体辅助教学 英语课堂教学 合理应用 问题

随着信息技术的发展,在英语课堂教学中,多媒体辅助教学已被广泛使用,这无疑给英语课堂教学改革注入了新鲜的血液。运用多媒体技术对文本、声音、图像、动画等综合处理能力及其强大交互式特点,编制计算机辅助教学课件,将抽象的、枯燥的学习内容转变成形象的、有趣的、可视的、可听的动感内容,能创造一个图文并茂、有声有色生动逼真的教学情境,激发学生的学习兴趣,调动学生的学习积极性。笔者在多年的教学中体会到,在英语课堂教学中合理地使用好多媒体辅助教学应注意以下4个方面的问题:

多媒体辅助教学的关键在于课件。离开课件,再好的硬件设施也只能成为摆设。因而课件必须充分展现教师的教学风格。在教学过程中,教师往往形成了自身固有的、为学生所适应的教学风格。所以在设计课件脚本的过程中,教师应亲自创作,自然地把自身的风格融入到课件中,既体现自己的教育思想,又让学生易于接受。教师不要因为使用多媒体了,把本来简明的,非要搞得花里胡哨、“枝叶”繁杂。这样只能使学生满头雾水,不知所措,也就背离了多媒体辅助教学的“辅助”的本意,更弱化了教师在课堂教学中的主导作用。

二、避免把英语课变成多媒体课件展示课

合理运用多媒体辅助教学能给英语课堂教学在效率上带来“几何级”的飞跃,这已被无数的实践所证明。但是,刻意地追求现代化,过多地使用多媒体,英语课就成了多媒体展示课,教师就成了“放映员”,就会带来过犹不及的后果。

1、在多媒体辅助教学的过程中,教师仍应发挥其主导作用。多媒体辅助教学虽有不少的优点,但在英语课堂上,教师所具有的很多作用是计算机的功能所不可取代的。人与人之间的自然语言是最有亲和力、最灵活的语言,师生之间课堂上互动性的交流应该是最有效的教和学的途径。英语课堂上师生的口头交流,是培养听说能力的好方式,它是计算机所不可替代的。英语是一门实践性很强的语言学科,必须通过师生之间、学生与学生之间大量的用英语进行的交流,才能培养学生英语交际能力。计算机多媒体仅仅是辅助教师教学的工具中的一种,尽管是的现代化教学工具,也只能起到为教学服务的作用,它不可能完全替代教师在课堂上的教学活动。也就是说,我们可以没有计算机多媒体,但不能没有教师,媒体总是处在被支配的地位,它是教师教学活动的辅助设施,而不能反客为主;我们是为了教学而使用它,而不是为了使用它而教学,是否使用计算机多媒体,应取决于英语课堂教学的需要。在教学中,教师应使学生明确听或看的目的,使他们有心理准备,调节他们的注意力,并注意及时反馈矫正,以便恰到好处地发挥教师自身的主导作用和多媒体的辅助作用。

2、注意计算机多媒体运用的频度。有些教师为了体现教学手段的现代化,在一堂课中尽可能多地使用计算机多媒体,甚至误认为,多媒体用得越多,学生参与率就越高,所的语言材料越易于让学生掌握,效率就越高。事实上,学生在这样的课堂上的无意注意过多,教学信息在传递过程中的干扰过大,学生对语言素材的获取量相当有限,导致学生在有限的课堂上缺少语言训练的时机,即使有所训练,也很不足。我们应充分利用无意注意的规律与积极因素,由引起学生无意注意到维持他们的有意注意,进而转化为从事学习和创造活动所必需的“有意注意”。所以,在“引入”或“呈现”这两个环节上我们可以多用些,在其它环节上少用一些。但是不论是在哪个环节使用多媒体,教师都应有一个目标,那就是我们之所以要使用多媒体,是为了挖掘教材中的情景语言点,是为了“活化教材”,创造真实的情境,使学生在用英语思考,用英语表达的“海洋”中学会“游泳”。

三、注重各种媒体的综合应用

1、避免只注重多媒体而忽视常规教学媒体和手段。一些教师在初尝使用计算机多媒体辅助教学的甜头后,便唯其命而是从,丧失了自己多年来形成的鲜明的教学风格,却不知计算机多媒体固然有其它媒体所无法比拟的优越性,但其它媒体和教学手段的许多特色功能是它无法取代的。教师不应一味赶潮流,而应根据教学需要选择合适的媒体和手段,合理使用多媒体与常规媒体和手段,发挥其各自的长处。根据学生实际和教学实际,合理地选用媒体形式是我们不变的原则。

2、避免把投影屏幕当成黑板。在英语课堂上,教师应随时根据教学进度的需要创设情景,学生进行练,从而达到运用英语进行交际的目的。而且,的板书不仅精练,教师还可以根据学生提出的疑问随时调整、修改板书内容。如果用投影屏幕完全替代黑板,就会影响学生视觉感知的一贯性,使学生对教材的重点、难点的把握受到影响;而且因为屏幕上的内容一屏一屏稍纵即逝,也会影响学生记课堂笔记。所以完全用屏幕代替黑板,就会影响计算机多媒体在帮助我们解决教学疑难问题方面优势的发挥。

四、注重“以人为本”,发挥学生的主体性

“以人为本”的理念在教育界越来越深入人心。在教育过程中,以学生为中心,充分发挥学生的主体性已成为广大教师所热衷的教学方法。

我们在制作课件时,应充分体现学生的主动性和创造性。教学过程是一种提出问题和解决问题的持续不断的活动。我们应多为学生创造思考的空间。这就要求教师在使用多媒体辅助教学系统时,要善于通过多媒体教学系统学生思考、讨论、回答问题,而不是限制学生的思维,被动地跟着老师走。

总之,在计算机辅助教学(CAI)的交互性、知识的大容量性:实物投影的真实性;录像的灵活性;不受时空限制等等都为教师进行课堂教学提供了施展才华的广阔空间,体现了多媒体教学手段的三大明显优点:重现教育信息方便;形声不受时空限制:表现手法多样性,计算机辅助数学教学可以在数学课堂里更充分地创设学习情境,节约教学时间,充分展示知识的建构过程,使数学知识在具体与抽象、静态与动态、过程与结果、有限与无限等各方面互相转换。突破教学难点,突出教学重点,开阔学生视野,激发学生灵感,发展学生思维,培养学生能力,填补了传统教学手段的空白,但是凡事有利就有弊,在教学过程中并不能不顾教学内容一味追求五彩缤纷的多媒体课件以达到“跟上时代步伐”这一目的,多媒体要应用,但不可滥用。以下,我就教学中的体会来谈谈多媒体教学的利与弊。教学过程中,教师要发挥主导作用,根据不同的教学目的,教学内容,合理应用多媒体辅助教学,努力优化教学过程,寻找多媒体技术与英语教学的结合点,这样可以有效地提高课堂教学效率,最终实现学生的全面发展。

参考文献

1.汤岳.多媒体技术.:电子工业出版社,2004

多媒体课件在中职学校教学中存在的问题及对策

多媒体课件在中职学校教学中存在的问题及对策

【论文】 中职学校 多媒体课件 问题 对策

【论文摘 要】 近年来,多媒体在中等职业学校的教学过程中应用愈来愈广,但有时却并未取得较好的教学效果,这主要是有的多媒体课件没有全面顾及当前中职学校学生自身的特点所造成的。本文分析当前中职学生基础参不齐、学习缺乏主动性等特点,并指出多媒体课件在教学中应用存在的问题和对策。

近年来,随着科技的快速发展,多媒体以其大容量、超时空、易接受等突出的特点而成为现代化教学中的一种重要手段,特别是在中等职业学校中应用愈来愈广。但是,由于中等职业教育的特殊性,有时多媒体课件在教学上应用时并未取得预期的效果。究其原因是多方面的,但笔者认为,没有全面顾及当前中等职业学校学生自身的特点是最主要的原因。

一、 多媒体课件在教学中存在的问题

中等职业学校学生基础参不齐,甚至部分学生厌学情绪、缺乏学习的主动性和自觉性。面对这样的学生群体,如果不考虑他们的特点,在教学过程中片面地过多依赖多媒体课件教学,就会适得其反,影响教学质量。

(一) 多媒体课件信息量大,密度和容量过多且变换快,不利于中职学生对知识的消化和吸收。多媒体课件的应用,大大地提高了课堂教学的速度和效率,但是由于中职学校学生基础普遍较,思维慢,接受能力、理解能力和自学能力都相对薄弱,他们对知识从认识—理解—掌握的过程,往往比其他类型学校的学生需要更多的时间。据观察和了解,很多中职学生在多媒体教学利用的初期热情高、兴趣浓,但随着时间的'推移和多媒体应用的增多,学生的学习积极性反而下降,学习效果也不理想。究其原因,就是不少老师在应用多媒体教学的过程中,利用课件过多过快地展示知识点,课堂容量增大,教学进程明显加快,导致学生思维也跟不上,所以难以掌握和消化所学的内容。

(二) 多媒体教学中往往缺乏师生之间的交流和互动,不利于调动中职学生的学习积极性。由于基础较,中职学生往往缺乏学习的积极性和主动性,养成了不动手、不动脑的懒惰习惯。而多媒体技术作为一种辅助教学手段,并不是激发学生学习兴趣的“的钥匙”。例如,在数学、物理教学中,在屏幕上显示具体计算过程及一些公式的证明、推导过程,往往就显得相当的机械、呆板,无法体现教师生动形象的指导思想和论证技巧,也不能让学生参与进来,无法调动学生的学习积极性。这时,如果老师运用传统的教学方法,以一段声情并茂的语言描述,一个手势,一幅板书,都更能启发学生学习兴趣和学生的思维。在多媒体教学中,不少老师常常依赖课件,只是机械地作键盘讲解、唱独角戏,师生之间很少交流,导致作为课堂主体的学生只能按课件流程和老师的思路学习,时间稍长就会失去了兴趣而思想开小。加上多媒体课件强化的是视觉和听觉效果,它主要各种感觉器官,而忽略或减少了对学生思考能力的激发和培养,用学生的话来说“好像是在看电视动画片”。因此从某种意义上来说,多媒体技术对教学效率的提高,是以牺牲学生的思考时间作为代价的,当然会影响教学效果。

(三) 多媒体课件往往与职业教育的特殊性不相适应。突出实际动手作能力和专业技能的培养,是职业教育与其他教育的主要不同点,因此在职业教育教学内容中有许多突出动手能力的课程。在这些课程的教学实践过程中,很多的多媒体课件并没有能很好地解决这一问题,往往是突出了多媒体教学的演示功能,却没有充分考虑到如何在多媒体教学中增强学生的参与度,提升实践、动手能力的需求,这显然与职业教育的特殊性是不相适应的。

二、 解决问题的策略

(一) 求真务实,反对教学上的,坚持多媒体教学方法和传统教学手段的有机结合,使二者相得益彰,互为一体。多媒体教学在中等职业教育中既有优势又有弊端,只有将传统教学与多媒体教学方法结合起来,优势互补,扬长避短,才能达到提高教学质量的目的。应根据课程内容的需要,灵活选用不同的教学方法。当学到一些证明方法或推导技巧时,教师可通过讲解和板书,教会学生怎样分析题目和怎样把证明过程书写正确、清楚。而讲到一些抽象的或受到实验、实习条件无法显示的内容(比如汽车发动机的工作原理)时,就应该用多媒体课件的优势创造教学情景,将抽象化为直观、二、结果静态化为动态,化繁为简、化难为易,这样既可使教师从大量的解释说明中解脱出来,又能使学生突破视觉的限制,多角度地观察、思考问题;并还可以通过课件的可重复性的作,突出重点、难点。而对于传统的教学媒体,如黑板、挂图、模型、教具、实物等沿用已久,在教学中曾经起过很大的作用,而且教师对其使用都很熟悉,所以绝不可轻言放弃。

(二) 以人为本,坚持以学生为主体、以教师为主导,加强与学生的情感交流,充分调动学生学习的积极性和主动性。在教学过程中,学生是主体、教师是主导,现代教学媒体不能代替学生的主体地位,更不能代替教师的主导地位。因而在运用多媒体教学时,一方面教师不能忽略自己的主导地位,不能变成机器的演示者,而要精心组织整个教学过程,充分展示自己的教学艺术魅力。另一方面,教师应建立以学生为中心的教学观,明确学生是信息获取和加工的主体,是知识的主动构建者,而不能只当“观众”,要充分利用人机交互这一学习方式来吸引学生更多的注意力,应根据职业教育实践性、作性强的特点,尽量多设计学生的合作过程、思考过程和表述过程,让学生参与教学。还应多走下讲台,走近学生,与学生共同参与、共同交流,以面对面的沟通和互动来代替“一言堂”、“满堂灌”,从而激发他们的学习兴趣,使学生学有所乐、学有所获。

(三) 夯实基础,加强教师的基本功和综合素质的培养,结合教学实际,制作多种类型、多种功能的智能型课件。多媒体教学的应用,对教师上课的基本素质提出了更高的要求,这是因为教师在课堂上进行教学时不仅是进行知识的讲解,还有很多情感上的交流和世界观的渗透,这是课件无法做到的。而且由于课件是事先设计好的,课堂上无法改变,限制了教师随机应变的教学能力和课堂上的尽兴发挥。因此,教师必须具有驾驭课堂的能力,能根据课堂的需要灵活机动地调整教案、运用教法。可见,教师的基本素质仍将是多媒体教学成败的关键。为保证课堂教学的成功,专业教师还要紧跟信息时代技术的发展步伐,提高自己的综合素质,努力学习和掌握多媒体课件制作的新技术、新方法,结合本校、本专业的实际,精心设计、制作出实用的课件。有条件的学校应加强多媒体网络教学开发,把教师的电子教案、多媒体课件、练习题库展示在网络上,进行网络教学,实现资源共享。

一、注意课件风格和教师教学风格的一致性 【参考文献】

[2]杨世俊.论多媒体教学的优势及原则[J].现代教育装备,2007(2)

[3]林丽,王振岭.现代教学中多媒体技术的合理应用[J].软件导刊,2008(1)

[4]邬祖平.多媒体教学对创新思维形成的作用分析[J].软件导刊,2010(2)

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flash的mtv毕业作品论文怎么写啊!大虾们

(二)难度

摘 要

Flash 是一种二维矢量动画软件创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash 可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。Flash 特别适用于创建通过 Internet 提供的内容,因为它的文件非常小。Flash 是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。

在视听语言统治的时代,任何一种叙述方式都逃脱不了MV的影响,Flash自然也不例外[5]。在《会呼吸的痛》中借鉴了大量的影视手法表现我想要表现的主题和想要传达的情感。利用渐隐渐显、叠化、不同景别的组合,结合我的构思,使得这个MV表现的更生动,丰富。

:二维,交互,动画,矢量图形,MV。

目 录

1 引言 1

2 作品中使用的工具 1

2.1 FLASH工具............................................................... ...1

2.2 swishmax............................................................ ........2

2.3 Photoshop工具...............................................................2

3 制作过程 2

3.1 设计思路及准备工作..........................................................2

3.1.1剧本的确定.............................................................2

3.1.2素材、图像、元件的准备.................................................2

3.2 导入音效和歌词..............................................................3

3.3 动画等主要元件的制作........................................................3

3.4 MV的测试及保存..............................................................3

4 所采用的技术.........................................................3

4.1 时间与帧数..................................................................3

4.2 动画间隔的距离表现..........................................................3

4.3 flas中循环动作的时间...................................................3

4.4 Flash背景透明及层次问题.....................................................4

4.5 动态按钮....................................................................4

5 存在问题.............................................................4

总结...................................................................4

参考文献 5

致 谢 6

FLASH是目前秀的网络动画之一。它的出现,宣告了网络动画时代的到来。由于FLASH本身具有强大和灵活的网络交互功能,所以它在窄带领域已经成为事实上的交互多媒体技术标准。Flash 在保证传输速度的同时,还提供[1]张振宇.多媒体技术与应用[M].:科学出版社,2003了非常丰富的交互动画效果,它是如此简单和有效,以至任何人在短时间内都可以成为闪客高手。可以说,Flash在推动网络动画的普及与大众文化方面功不可没。

时至今日,MTV已经完成了自己的进化历程,进入完全商业运作阶段,成为电视台的支柱栏目。Flash鉴于用声音表意、叙述上的困难,从诞生之处即投身于MTV的创作,利用现有的mp3音乐素材,发挥本身通过颜色、虚拟画面表现主题的优势,创作了大量的作品。

本课题主要利用Flash一系列技术 围绕《会呼吸的痛》为主题制作MV,制作过程分为:确定MV剧本、寻找音乐及动画素材、设计动画场景、元件及分镜头、制作歌词及字幕等文字、导入到FLASH进行制作、测试调试及保存等六个部分。

2 作品中所使用的工具

MV涉及多种的运用,在设计中单靠Flash是不够的,运用swishmax辅助软件设计文字,利用Photoshop处理位图场景等,相互结合利用,制作出个种效果[8]。

2.1 FLASH工具

由于FLASH制作方法简单,生成文件小,矢量图形利于缩放,成本低等优点,越来越多的人已经把Flash作为动画设计的工具, MV制作的全过程都是在flash中完成的, 通过使用关键帧、补间动画、层、遮罩层等使得所生成令人心动的动画效果,再把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,效果就更加突出。

2.2swishmax

SwiSHmax能更快速更简单地在入FLASH动画中加入,拥有超过 150种可选择的预设效果。使用SWiSH是一个快速、简单且经济的方案,只要点几下鼠标,你就可以加入让你的动画拥有令人注目的酷炫动画效果。你可以创造形状、文字、按钮以及移动路径。你也可以选择内建的超过150种诸如爆炸、漩涡、3D旋转以及波浪等预设的动画效果。你可以用新增动作到物件,来建立自己的效果或制作一个互动式电影。SwiSHmax作方便,您将可轻易的在短时间内制作出复杂的文本,图像,图形和声音的效果。SwiSHmax用来创建直线、正方形、椭圆形、贝塞尔曲线、动作路径、精灵、rollover按钮和导入表单的所有工具,全都囊括在一个非常容易使用的界面里。

2.3 Photoshop工具

在制作过程中,总会有一些需要处理,有些在flash中处理会很麻烦,这时就要借助Photoshop工具来进行辅助,Photoshop能对位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工。在表现图像中的阴影和色彩的细微变化方面进行一些特殊效果处理。制作出的色彩绚丽,效果十分好。

3 制作过程

3.1 设计思路及准备工作

3.1.1剧本的确定

根据音乐《会呼吸的痛》为主题创作剧本,一个的好剧本是MV制作的灵魂,只有根据剧本才能指挥角色、元件、影片剪辑等元素进行演出,所以首先要确定剧本。

3.1.2素材、图像、元件的准备

素材、图像、元件的选择和准备工作是FLASH动画成功的基石,好的设计,不仅要考虑、场景、人物颜色的搭配,更要在人物的神态和动作上多下功夫,做到协调、一致、和谐[10]。在此阶段不仅要耗费大量时间和精力搜寻素材,有时更要亲手制作,利用辅助工具swishmax制作各种文字,利用Photoshop制作处理场景,利用Flash制作各种元件及矢量图像等为后期的工作做准备。

3.2导入音效和歌词

FLASH MV制作的关键是影音同步及歌词同步,将选择好并经过处理的的相关音效,文字歌词,等导入FLASH文件内。个人很喜欢根据音乐歌词寻找灵感,在音乐不同的阶段安排场景和角色,这样能使做出来的动画更符合音乐的基调和感情。整体上更和谐。根据音乐把相关的歌词填入场景中,做好歌词同步。

3.3 动画等主要元件的制作

MV中涉及很多及动画效果,如:花瓣摇摆、泪滴滑落、按钮、头发飘动等效果。根据音乐结合剧本创作这些动画效果及。按照不同的层次和顺序导入到场景中去,充分发挥自己的想象空间,做成一个完整的小动画、小故事。

3.4 MV的测试及保存

MV做好后需要大量的测试,根据情况对某些细节做调整,精益求精,在保存上应精简原则,在保证质量的基础上调整大小;由于FLASH有不同版本,在版本的选择上按就低原则,以适应不同版本的兼容和播放。

4 所采用的技术

4.1 时间与帧数

MV等电影动画的放映速度是12帧/秒,根据音乐时长确定帧数。

4.2 动画间隔的距离表现

物体静止到移动到静止都有类似的规律:静止开始时速度慢、运动停止时的速度慢,表现在帧数上的原则是:从静止到运动帧数逐渐减少,从运动到静止帧数逐渐增加,中间运动过程的速度最快,帧数也最少。

动画中经常会有循环动作,但不同的情况需要的帧数也是不同的。

4.4 flash背景透明及层次问题

Flash中利用背景的透明和层次的分布解决制作各种场景和是一门很深的学问,技术的运用以及各种创意是其关键。

4.5动态按钮

在Flash不同场景之间需要一个过渡,切换到下一个场景,在结束时需要返回到开头场景这时候就需要用到按钮,在FLASH中可以选择公用库系统,也可以自己制作喜欢的按钮,具体步骤如下:

公用库:执行窗口——公用库——按钮选项,在弹出的窗口中挑选出喜欢的按钮,将按钮拖入场景中;

自定义按钮:执行插入——新建元件——按钮,制作自己喜欢的图案,然后拖动到场景中;

然后在原有的flash图层的同一帧 插入关键帧(F6),在“动作-帧”里按 全局函数——时间轴控制——stop。然后回到按钮,在“动作-帧”输入以下动作:

on(release){

gotoAndPlay();

}5 存在问题

本课题采用Flash为主要工具,制作音乐MV,因为FlashMV并不是真正的MV,只是根据歌词或主题制作的一段影音同步的小故事,因为所学尚浅,故还存在着许多不足之处。如:

1.Flash中人物刻画不够完善,很多动作,神态都需要有一定的美术功底及Flash基础,对于初学的我很困难,所以在此只做了一些简单的人物。

2..在Flash中的一些脚本语言初学时无从下手,只好从大量的视频、书籍里寻找,一些高难度的如鼠标跟随,swf文件加密,asv反编译等技术暂时无法实现,只好退而求次在按钮等上面加入一些简单的脚本语言。

6 总结

通过毕业设计,我不仅复习熟练了相关的课程、专业,还学习掌握了很多知识,同时也认识到还有很多基础知识要去学习,去巩固。在以后的时间里,我将花费大量的时间用于学习Flash及相关知识,在Flash之路上我会走的更远。

参考文献

[1] 卓越科技.Flash CS3动画制作百练成精.电子工业出版社,2008.10

[2] 冯晓艳.Adobe Flash CS3中文版经典教程.邮电出版社,2008.3

[3] 周建国.Flash CS3动画设计与制作实例精讲.邮电出版社,2008.6

[4] 郝春雨,唐有明.Flash CS3典型应用百例.电子工业出版社,2008.6

[5] 思慧工作室.flash 8 动画设计经典案例.邮电出版社

[6] 谢立群 ,周建国 ,吕娜.flash 8中文版动画设计与制作.邮电出版社

[7] 任军战.计算机英语.外语教学与研究出版社

[8] 王彬华.中文flash MX2004范例精粹[M].电子科技大学出版社

[9] 朱学亮.多媒体课件制作与实例[M].邮电出版社

[10] 余强.flash MX2004中文版实训教程[M].电子工业出版社

致 谢

三年的大学生活即将结束,在此,我要感谢这三年中所有曾经教导过我的老师和关心过我的同学,他们在我成长过程中给予了我很大的帮助。本文能够成功的完成,要特别感谢我的导师张金娜的关怀和教导。在制作过程中仔细检查和帮助我修改论文,并提出很多宝贵的意见和建议,感谢她能在百忙之中抽出时间指导我。另外还要感谢我的辅导员李广辉及我的同学、舍友们。在此衷心的说一声;谢谢!

论文的工作量:

试验数据的可靠性:

论文的主要内容与特点、写作水平:

签 名:

年 月 日

答辩委员会评语及论文成绩(主要评价论文的性质、难度、质量、综合训练、答辩情况、不足等。评定论文成绩):

论文的性质、难度、质量:

学生的综合训练、答辩情况、不足等:

论文成绩:

主任委员签名:

年 月 日

详细点呀,什么专业的?

计算机科学与技术专业题目

随着信息化教学研究氛围的营造,极大地改变教师的教学观念,改进了师生关系,增加了师生之间的交流和沟通,提高了课堂教学效果。但目前如何将信息技术有效实践应用于学科教学中,还存在一些待以解决的难题。

学术堂整理了十五个好写的计算机科学与技术专业题目供大家进行参考:

(1)使课堂更容易控制:由于学生们在性情、思想、知识积累等方面存在着较大异,不可能在课堂上取得步调一致的效果,这时在传统教学方式中,教师就能够灵活地根据不同的情况作出不同的调整,使师生之间在交流互动中达成共识。

1、多媒体课件开发工具对比研究

3、中小学信息技术课程标准研究

4、网络环境下教学评价系统研究

5、利用网络技术支持课堂教学改革

6、网络环境下教与学的研究与实现

7、小学信息技术课程教学内容与方法探讨

8、基于FLASH的多媒体课件设计与开发

9、中学信息技术教育对学生文化素养的影响现状与对策

10、新课程改革下中学信息技术课改情况调查分析

11、信息技术环境下的教师素质和能力、角色与地位

12、信息技术与课程整合的研究

13、中学新课程对信息技术教师的素质要求研究

14、多媒体课件或网络课件制作

15、多媒体教学软件的设计与制作

论多媒体教学的利与弊

2.俞真.运用多媒体对大学英语教学模式改革初探.外语与外语教学,2002.8

论多媒体教学的利与弊

(一)分数分布

在现实的学习、工作中,大家对论文都再熟悉不过了吧,论文是对某些学术问题进行研究的手段。你知道论文怎样写才规范吗?以下是我为大家收集的论多媒体教学的利与弊,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

论多媒体教学的利与弊 篇1 【论文摘要】 随着科学技术的不断发展,多媒体技术在教学中的广泛使用,教学工作收到了显著的效果,但同时也带来了一些弊端。本文研究分析了这些利与弊,并提出一些改进意见。

网络时代是对二十一世纪含义的诠释,网络在校园中的作用自然举足轻重,而植根于网络的多媒体教学则备受广生的青睐。多媒体教学以其科学性、先进性、生动性、直观性等特点越来越成为课堂教学的选择。本文结合多媒体教学实践,拟就多媒体教学的利弊陈述意见,并给出个人的一点建议。

一、多媒体教学的优点

1、师生的身心健康

在传统教育中,粉笔教具是教学的必备工具,用它来传授知识,是最原始和最传统的主要教学方法之一。在整个教学过程中产生大量粉尘,长时间飘浮在空气中,污染室内空气,危害师生的身心健康,粉尘引起的尘肺以及各种急慢性呼吸道疾病是目前职业病中最主要,危害最和最广泛的一种。多媒体教学完全取代了传统的粉笔黑板教育,使得整个教室干净、无尘,这不仅保护了教室的环境,也保护了教师和学生的健康。再次,在传统教育中,我们的教学器具沿用黑板与粉笔方式,学生常用书本的自纸黑字等,由于人的视觉是通过感光、感色来识别字体及其颜色,而黑白的对比度过于强烈,极易引起视觉的疲劳,从而引起学生大面积近视发病率的产生。运用多媒体教学,运用一些动画效果、色彩效果、音响效果等,可使学生对传递的信息一目了然,简单明了,减少视觉疲劳吗,可以降低近视发病率。

2、教学生动,便于学习

比起“黑板+粉笔”的传统教学,多媒体由于运用了现代教学手段,集文字、声音、图像和动画于一体,它能变静为动,克服了传统教学中学生面向静态呆板的课文和板书的缺陷,能把抽象的知识理论具体化、形象化、直观化,便于学生理解和记忆。对一些用语言表达不甚清楚的理论,通过多媒体手段,运用一些动画效果、色彩效果、音响效果等,可使学生对传递的信息一目了然,简单明了。有利于调动学生的学习积极性,学生的思维,让孩子们思维始终处于高度兴奋状态,认知主体作用得以体现,从而使所学知识印象深刻,理解能力提高。

3、学习内容的新颖性与即时性

在传统教学中,由于教学资源的有限、封闭,教学内容陈旧,教学模式单一。而多媒体教学在其准备阶段为教师提供了丰富的备课资源,能让教师获得的信息资源,而一旦这些资源被制作成课件内容,学生则能在时问获得新的信息,这是传统教学手段所不能企及的。

4、学习资源丰富。做到“温故而知新”

学习资源丰富,既是针对教师,也是针对学生而言。对于教师而言,由于在网络上,相同的内容,不同教师做的课件的风格、形式及侧重点各不相同,教师可以通过在网络上学习教师制作的多媒体课件,总结自己做的多媒体课件的优缺点,不断的提高自己的教学能力,最终制作出既适合自己讲课习惯又适合学生的的多媒体课件。相对学生而言,网络上拥有丰富的信息资源,学生可以随心所欲地查阅到各种各样与学习有关的信息。给学生提供了生动、丰富、快捷的资源,使学生在学习的同时,开阔了视野,培养了学生的自主学习能力。

另一方面,多媒体课件消除了传统教学中,由教师语音和板书速度控制课堂的节奏,讲过的知识点,从黑板上擦除之后,不能再重现,当一堂课的内容过多时,容易遗忘。多媒体教学使所有的教学信息以文件的形式存放,可以在任何时候回放和重播,并且关键点明显,重点、难点突出,有利于帮助学生回忆课堂的授课过程,加深对知识点的掌握。

二、多媒体教学的弊端

从上面的分析不难看出,多媒体教学很好地弥补了传统教学的缺陷,极大地提高了课堂教学效率和教学质量。但也应注意到多媒体教学手段在实际教学应用中也存在着一些不容忽视的弊端,主要表现在以下几方面:(1)过分依赖多媒体教具;(2)注重形式,忽略效果;(3)师生情感交流受到抑制;(4)资源丰富,但备课不充分。

三、建议

1、多媒体课件只能作为辅助教学手段

众所周知,任何事物都有其长,也有其短。多媒体辅助教学固然有其他教学手段所无法比拟的优越性,但并不是所有的教材都要制成多媒体课件,也并不是任何内容都适合制作课件。

2、学生充分利用好课件

由于多媒体课件是以文件形式存在的,并且资源丰富,学生充分利用多媒体课件进行预习、复习,消化、理解课堂知识,提高学习效率,并改变传统的被动学习方式为主动学习方式,更好地在课堂上充分与老师进行沟通和互动,最终达到“事半功倍”的学习效果。

四、总结

综上所述,多媒体教学有利有弊。虽然多媒体教学是现代教育采用的的教学手段,它在教学中确实起了很大的作用,大大提高了课堂教学的效率,同时也为创新教育开辟了道路。但它仅是一种辅助性教学工具,任何时候都是为了教学而使用工具,而非为了使用工具而教学。我们有理由相信随着我们对多媒体教学研究的不断深人,我们一定能将多媒体教学带来的消极影响降低至程度,充分发挥多媒体教学的优势,进而提高教学效果。

论多媒体教学的利与弊 篇2 随着Internet的普及、课程改革进一步地深入、科学技术的迅速发展,多媒体教学普遍地走进了教室,在多媒体教学普及的同时,教师要更新教育观念,采用先进的媒体手段,优化教育过程,进行教育实践,随着这是教育改革发展的需要,也是信息化时代向教育工作者提出的新要求。

一、创设情境,激发兴趣,多媒体是工具

兴趣是的老师!在数学教学中,如果把数学知识放在一个生动、活泼的情境中去学习,更容易激发学生的学习兴趣,而多媒体下是创设情境的工具,例如:“三视图”的教学过程中,采用熟悉的《题西林壁》并配以秀美的庐山风光来引入课题:“横看成岭侧成峰”你经历过吗?再扩展一下,生活中还有类似的情况吗?“横看成岭侧成峰”怎么用数学的语言来描述?创设情境,挖掘身边熟悉的现象,大大地提高了他们学习的兴趣,以轻松愉快的心情参与到课堂教学中来,达到了从“要我学”到“我要学”的转变。

多媒体辅助教学的特点是有助于突出教学重点,分散难点。只要点击鼠标,就可以进行大量演示。在课堂中无论一个老师是多么善于表达、比划,也难以表现一些抽象和具有共性的知识内容,而这些知识内容又往往是一节课的重点和难点。多媒体教学中的过程再现等作。

三、多媒体教学存在的`不足

多媒体像电影一样,一闪即过,知识点没有特别突出。老师讲解、板书的过程实际上是学生灵感、思想、相互碰撞和形成的过程,而多媒体没有学生思想的形成过程,学生感受不到教师的思想。多媒体教学中课件的使用在一定的程度上是流于形式。是教师自己精心设计、自己导演的一出精彩的教的画面,虽然知识之间环环相扣。

建构主义理论告诉我们,学习是以思维为中介的,为了更直接的影响学习进程应减少对传递技术的过分关注,而更多的关心在完成不同任务中如何要求学习者思路的技术,计算机多媒体是知识建构的助成工具,学生在建构自己知识体系的过程中多媒体只是助成认知工具。情感、态度、价值的形成需要助成认知工具,同时也需要教师的恰当讲解、学生自己的思考三方面的共同完成,这也正符合专家所说的“学生必须界定陈述性知识和程序性知识,分析因果关系,构建逻辑关系规则库。”因此在一节课中,课件放映时间、速度、方式、教师的讲解、板书要与学生视觉、听觉、思考进行恰到好处的衔接,不能违背学生认知生理规律,实质就是要解决多媒体课堂中的师生有机互动问题。由此两个教学理论就是把传统教学中黑板、粉笔与多媒体课件的使用有机的结合。名师杨子坤在一次教学的交流中也强调这一点“不能没板书,不能小看在黑板上写的哪怕只几个字,没有它实际上就是忽略了学生的学。”这些要求我们要根据学生的心理特点和认知规律重新组织教学。

总之,多媒体教学的实施,要考虑学科的张力和可创造性,千万不可停留在媒体本身的优化组合上,使之与正确的现代化教学观念脱节,不讲时间、地点、条件盲目乱用,其效果必然会“画蛇添足”,适得其反:要从学科的实际出发,具体分析,合理利用,那么,“多媒体”在我们教育工作者手中则会如鱼得水。辩证地看待多媒体,是为了更好地为我们的教学实践服务。美国教育心理学家布鲁纳说过:“追求优异的'成绩,不但同我们教什么有关系,而且同我们怎样教和怎样引起学生的兴趣有关系。”只有让多媒体和传统教学方式适当结合,扬长避短,棚得益彰,都为教学服务,我们才能学生高高兴兴地学,轻轻松松地学。从而让数学教学取得事半功倍的良好效果。

1、传统教学优点。

(2)提高年轻教师综合素质:教师在传统的教学过程中发挥着至关重要的作用,整个教学过程对教师的依赖程度很高,这就要求教师必须要具备丰富的专业知识储备,在组织能力上也有着极高的要求。在这样的情况下,教师只有具备过硬的综合素质才能够承担起这一职责。

2、传统教学弊端。

(1)抑制学生主动性:传统教学中大多数情况下教师都是以满堂灌的方式完成教学,这使得学生没有自主思考的空间,难以对教师所讲内容及时做出反应。

(2)任务繁重:传统方式教学要求教师要亲力亲为的做大量的教学准备工作,在教学改革的背景下,课程内容频繁更新,这使得教师不得不进行大量的教学准备工作,任务十分繁重,不仅浪费了时间,也未必会取得好的效果。

二、多媒体教学的利与弊

多媒体教学优越性。

(1)使教学更高效:多媒体方式开展教学,能够充分利用它的储备功能,使得很多课程内容通过相关的教学课件展示出来,极大地缩减了教师在课程内容准备上的时间,使得课堂上的时间得到更加充分的利用,大大增加了每堂课程的知识密度,使得教学更加高效。

(2)强化学习效果:在数学等专业学科教学时,要求更加形象和立体,计算机能够很好地将课程内容的各个方面,比如声音、三维图像以及相关文字资料充分地结合起来,鲜活地展示出来。这样一来可以迅速吸引学生视线,使他们的注意力高度集中,在这种情况下,相关知识将会变得更加具有生命力,深化学生对知识的理解和学习。

(3)紧跟时代的脚步:随着信息技术的不断突破,人类已经进入全新的时代,熟练地利用现代化手段学习以及工作,已经成为基本技能,多媒体技术让学生的综合知识水平快速提升。

2、多媒体教学的弊端。

(1)阻碍年轻教师具备过硬的综合素质:多媒体的应用省去了很多教学中不必要的环节,使得教学更加方便和快捷,但在这个过程中,教师将会逐渐对多媒体技术形成依赖性,最终导致综合素质降低。

(2)课件质量不高:多媒体手段在教学中普及的初期,很多教师都不具备相关的专业实践技能和知识储备,因此在对专业要求很高的课件制作上往往感到力不从心,使得课件的质量较为粗糙,难以发挥多媒体技术的优势和作用。

三、两相结合的注意事项

1、普及相关基础专业知识。在制作课件时,不仅要求深厚的专业知识,还要求掌握计算机的基本知识。根据专业的具体要求,凭借多媒体的强大功能,使专业教学更加高效。

2、制作课件取长补短。在制作多媒体课件时,难以脱离传统的教学方案,适当运用多媒体技术,发挥其优势,使得重点难点的知识通过动态的方式展示出来,使学生能够对知识产生深刻印象,他们的学习热情。在此基础上,在制作专业课件时,留出一定的空间和余地,以便于根据不同的实际情况随时做出调整,并在这一过程中,使课件内容更加全面和完善,并进行适当的、科学、合理的外围拓展。

3、两种手段综合使用。在发挥多媒体课件强大功能的同时,还要随时进行调整,充分利用多种手段和技巧,灵活地开展教学。由于多媒体知识密度较高,在授课过程中应适当停顿,给学生足够的反应空间和时间,对知识能够及时的消化理解。同时还要频繁与学生进行沟通,及时了解学生想法,根据现状及时调整教学内容或方式。教学绝不是单纯地依靠一种方式就能够达到理想的效果,尽管多媒体功能强大,但是过度依赖依旧会制约教学的效果,传统教学尽管在方式方法上过于单一,对学生存在较大局限,但依然有其难以取代的优势,因此,只有两者结合运用,优势互补、扬长避短才能够取得更加理想的效果。

论多媒体教学的利与弊 篇4 随着计算机在教育教学过程中越来越普遍的应用,多媒体教学已经成为21世纪教育教学改革的一个重要突破口,同时我们也应注意到多媒体教学也不可能是的,它也是有缺点和不足的,只有通过扬长避短,才能真正发挥多媒体辅助教学的先进作用。

1、多媒体教学的效果

多媒体技术引入课堂教学后,已经对传统的教育思想、教育观念、教育方法、教育模式、教育内容、教育结构和教育评价等等形成了极大的冲击,世世代代被压抑的教育生产力奇迹般地被解放出来,无论是教师还是学生,凡是亲身参加了这一实践的人都能深切感受到,多媒体进课堂引起的革命性变化。多媒体教学不仅信息量大,而且化繁为简、化难为易、化静为动,把教师说不清道不明,学生不易掌握和理解的知识一目了然地展现在学生面前。多媒体的交互性增强了学生的参与意识和能力,极大地提高了学生的兴趣。

2、创造多媒体课件的原则

3、多媒体教学需要克服的问题

我们可以清晰地认识到:在学科中采用多媒体进行教学,利弊共存。面对这些问题,我们要扬长避短,一方面要利用多媒体的优点为教学服务,另一方面也要尽量避免它的缺点给我们的教学带来不良的后果,我们要认识到多媒体教学只能是教师教学活动中的辅助手段,它不应该也不可能代替教师进行全程教学。因此,我个人认为在运用多媒体教学时,教师结合课堂教学内容自己动手制作一些花费精力少的、容量小、内容简单、短小精悍的、符合自己学生兴趣的课件。

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理学论文

2、信息技术教学方法研究

理学作为连接基础课程与临床课程的一门桥梁课,具有非常重要的地位。下面是我为大家整理的理学论文,供大家参考。

理学论文 范文 一:理学教学中多媒体技术应用

【摘要】伴随信息技术的快速发展,我国已经迈入了信息时代,而信息技术也在的各行各业当中得到了广泛的应用。我国的 教育 事业也在紧跟时代的步伐,以计算机技术与 网络技术 为基础的多媒体技术已经成为教学的重要辅助工具。多媒体教学也成为了当前教育体系当中极具活力的一种教学手段,通过对声音、图像、文本等信息非常强大的处理功能,使得理学教学当中较为抽象的一些知识变得形象、生动,有助于提升学生的学习兴趣,提高理学教学的效果。笔者在下文中分析了理学教学中运用多媒体技术存在的问题,并探讨了具体的应用策略。

【】理学;教学;多媒体技术;应用策略

1.分析理学教学中运用多媒体技术存在的问题

1.1忽视了教学内容,过于注重多媒体的教学形式。由于一部分教师在理学的课堂教学当中,过于注重多媒体教学形式的应用,却忽视了理学教学的内容,导致理学课堂教学出现了本末倒置的情况,多媒体课件质量不高,已经成为影响教学效果的主要问题。这种情况并不少见,教师往往为迎合学生的兴趣,在制作多媒体课件时,并未将课程内容的科学性置于首位,只是在表面上追求花哨、新颖、活泼、动感的教学形式与艺术效果,教学内容与教学设计被忽视,使得学生将注意力过多的集中在多媒体技术展示方面,并未对教学信息本身产生直接的兴趣。在这样的环境下,理学教学的有效性明显不高。

1.2对多媒体的依赖性较强,教师的作用未得到充分地发挥。在课堂上不管是哪种教学手段或者 教学 方法 的使用都要依靠教师有效的,教师的这一重要地位是无可替代的。实践教学当中,教师必须按照授课的内容以及学生在课堂上的心理状态表现,通过丰富的表情、幽默的语言、优美的板书以及较为形象的支体动作,为学生讲解理学的知识,激起学生的学习兴趣与学习积极性。但是,一部分教师对于多媒体技术的过分依赖,导致其教学的思路被已有的理学教学课件所制约,使得课堂教学失去了灵活性,导致教师在课堂上使用多媒体技术时,往往成为课件的解说员或者放映员,对于课堂缺乏运筹帷幄的能力,对于学生在课堂上的学习状态、表现缺乏关注度,也缺乏根据学生的实际表现对教学节奏进行调整的能力,使得教和学这二者之前出现脱轨的现象,使得课堂教学当中教师的主导作用被弱化,影响了师生间的有效交流,教师人格魅力无法影响到学生的学习积极性,教学有效性普遍偏低。

1.3过快的教学节奏,学生在课堂上缺乏思维活动发展的过程。由于多媒体技术的应用,使得理学教学的信息量明显加大,往往会比传统理学教学模式的信息量高出2-3倍,为了将教学任务完成,很多教师在运用多媒体这时都缺乏对教学节奏的控制,使得课堂教学的内容过多且信息量较大,播放课件的速度也明显加快,学生在课堂上用于思考的时间较少,这种情况下学生有如走马观花。在这种快节奏的理学课堂,由于理学信息量较大,学生往往没有思考与做笔记的时间,对于课堂的内容更是难以消化与理解,学生的大脑在一种极其疲备的状态下,学习注意力很难集中,根本无法实现理想的教学效果。

2.探讨理学教学中多媒体技术的应用策略

2.1以教学内容为依据,精心制作多媒体课件。理学教学当中,教师要按照理学的教学内容精心制作多媒体课件。教师在制作课件时,首先要避免把课件做成与教材内容完全相同的电子书,避免把屏幕视为电子黑板,其次要避免对视听效果进行盲目地追求,避免将一些与理学教学内容没有直接关系的音乐、动画、图像等内容融入到课件当中。所以,教师在制作课件时,一定要与理学的学科特点与内容相结合,精神做好教学的设计工作,在对教材深入研究的前提下,有效的归纳并 总结 ,不要过于简单的罗列,要保持课件画面的清新、简洁,且要突出重点、布局合理,还要确保流畅的播放。另外,理学教学课件还要按照具体教学要求与课堂实际情况来调整与补充,使多媒体这一教学工具的辅助作用充分发挥出来,提升理学的教学效果。

2.2结合传统教学方式,合理运用多媒体教学。理学教师在运用多媒体技术进行教学时,必须结合传统理学教学手段存在的优势,科学合理地运用多媒体教学技术。实际教学当中,多媒体教学要避免一刀切的教学方式,要按照理学教学内容,合理地安排多媒体教学与传统教学两者所占的时间比例。多媒体教学的过程当中,必须将多媒体教学方式形象生动的特点充分发挥出来,再把传统教学当中的板书讲授教学合理地插入其中,通过教师自身的语言艺术有效地吸引学生对教学内容的注意力,加强教师与学生之间的互动,提升讨论与交流的效果。把多媒体教学与传统教学手段有效地结合起来,可以相得益彰,提升理学教学的有效性。

2.3控制多媒体教学的信息量,调节理学课堂的教学节奏。多媒体教学具有快捷性与集成性的特点,使理学课堂教学时的信息量增加了很多。这种情况下,教师如果不对学生的接受能力与理解能力进行科学的分析,一部分学生极有可能无法接受大量的信息,教学效果反而会受到影响,导致教学率低下。理学课程的内容具有复杂性与多样性的特点,所以,教师在教学当中,必须合理安排课堂教学的信息量,避免因信息量过大导致学生找不到学习的重点和难点。另外,教师对于教学节奏的控制也是理学教师教学艺术的展现。

3.结语

综上所述,理学教学当中,要以教学内容为依据,精心制作多媒体课件,再结合传统教学方式,合理运用多媒体教学,同时教师必须控制多媒体教学的信息量,调节理学课堂的教学节奏,才能使多媒体教育技术成为传统教学的有益补充,提升理学教学的效果。

参考文献:

[1]郑梓南,常刚,刘志远.浅谈理学教学改革[J].房,2011(28).

[2]游秋云,李沄.理学多媒体教学的特点与应用[J].中现代远程教育,2012(14).

理学论文范文二:临床医学理学试卷分析与教学思考

摘要:目的:评估全科医学《临床理学》期末试卷质量,反馈教学效果,探讨教学方法。方法:对我院2010级五年制临床医学(全科方向)255名学生《临床理学》期末考试成绩用试卷分析软件进行统计分析。结果:分92.0,分44.0,平均分75.4,及格率97.3%,难度系数0.75,区分度0.19,信度系数0.79。结论:考试成绩可以信赖,试卷总体难度偏简单,区分度较,试卷质量需进一步提高,教学方法需进一步改进。

:临床理学;试卷分析;试卷质量;教学思考

《临床理学》是临床医学生的一门限选课程,以促进结合及基础与临床结合,指导临床合理用,提高治疗水平,以推动医学与理学发展为目的。考试是评价教学效果和发现教学问题的重要手段。试卷分析是课程考核统计分析工作的重要组成部分,为改进教学工作、提高教学质量提供了重要的反馈信息。本文通过对2010级全科医学《临床理学》期末考试成绩进行统计分析,以评价试卷质量来发现教学过程中存在的问题,改进教学方法,提高教学质量。

一、材料与方法

(一)资料来源

本院2010级五年制本科临床医学(全科方向)在英语课堂教学中,计算机多媒体辅助教学手段所起的作用是许多传统的教学媒体不可替代的。但这并不等于说,计算机多媒体可替代其它一切教学媒体。只有综合使用,才能取长补短,发挥的教学效益。2013—2014上学年选修《临床理学》的学生共255人,以李俊主编,卫生出版社出版的《临床理学》(第五版)为教材,共18学时。

(二)命题与考试

授课教师严格按照教学大纲命题,共两套试卷,分别为A、B卷,考前由教学部随机抽取其中一套作为期末考试试卷,考试形式为闭卷笔试,考试时间90分钟,满分100分。考试题型分为主观题和客观题,共52题,具体题型及其对应的题量和分值分别为:单项选择20题(共40分),多项选择5题(共10分),判断题10题(共15分),名词解释4题(共10分),填空题10题(共10分),简答题2题(共10分),分析题1题(共5分)。

(三)方法阅卷

使用统一的评分标准,为避免主观因素对成绩的影响,采用流水作业方式,每位阅卷教师判一种题型,由双人核查分数。阅卷完成后,使用试卷分析软件分析分数分布、难度系数、区分度、信度系数等。使用时首先录入试卷分析的原始数据,包括班级名称、课程名称、试题编号、标准分值等,再导入学生学号,依次录入每份试卷每题的实际得分,对其进行分析。

有效试卷共255份,分92.0分,分44.0分,全距48.0分,平均分75.4分,分数段在40.0~49.0分的有2人,占0.78%;50.0~59.0分的有5人,占1.96%;60.0~69.0分的有48人,占18.82%;70.0~79.0分的有117人,占45.88%;80.0~89.0分的有82人,占32.16%;90.0~99.0分的有1人,占0.39%;(≥85.0分)16人,率6.3%,及格(≥60.0分)248人,及格率97.3%,247人(96.9%)成绩集中在60.0~89.0分,成绩近似正态分布。

难度指考生对某一试题考点知识的掌握程度,它反映了试题的难易程度,用难度系数P表示,P=得分的平均分满分,P>0.7表示试题容易,0.7≥P≥0.3表示试题难度适中,P<0.3表示试题较难。经试卷分析系统分析,全卷难度系数为0.75,容易题(P>0.7)共34题,分值占68.5分,其中名词解释2题、单项选择16题、多项选择4题、判断题7题、填空题3题、简答题1题、分析题1题;难度适中的题(0.7≥P≥0.3)共15题,分值占26.5分,其中名词解释2题、单项选择3题、判断题3题、填空题6题、简答题1题;难题(P<0.3)共3题,分值占5分,其中单项选择1题、多项选择1题、填空题1题。

(三)区分度

区分度是指通过考试将不同程度和不同能力的学生区别开来,是衡量试题鉴别考生水平异能力的重要指标,用D表示。D≥0.30表示区分度良好,0.3>D≥0.2表示区分度适中,D<0.20表示区分度。经试卷分析系统分析,全卷区分度为0.19,区分度较好的题(D≥0.30)共9题,分值占16分,其中单项选择2题、多项选择1题、填空题5题、简答题1题;区分度适中的题(0.3>D≥0.2)共13题,分值占29分,其中名词解释3题、单项选择1题、多项选择2题、判断题2题、填空题3题、简答题1题、分析题1题;区分度的题(D<0.20)共30题,分值占54分,其中名词解释1题、单项选择17题、多项选择2题、判断题8题、填空题2题。

(四)信度

考试的信度是考试客观性及考试结果准确性的一种反映,试卷的信度高表明考试结果很少受随机因素影响,考分能真实可靠地反映出受试者的学业水平。本次采用Cronbach'sa信度系数,反映测验的可靠性,通常应大于0.6,经试卷分析系统分析,本次考试信度系数为0.79。

(五)各题型分析

各题型平均得分分别为:名词解释6.8分,单项选择34.4分,多项选择6.6分,判断题11.7分,填空题5.2分,简答题6.6分,分析题3.7分。各题型难度系数分别为:名词解释0.68,单项选择0.86,多项选择0.66,判断题0.78,填空题0.52,简答题0.66,分析题0.73。各题型区分度分别为:名词解释0.23,单项选择0.13,多项选择0.25,判断题0.11,填空题0.27,简答题0.31,分析题0.24。

(一)试卷题型及分值分布

本套试卷客观题与主观题所占分值比例约为1.9∶1,题量比约为2.1∶1。客观题主要考察学生基础知识的掌握,主观题主要考察学生对知识灵活运用和综合分析的能力。从难度系数及区分度看,反映出的结果是学生对各章节基础知识掌握较好,但难以对其综合分析,不能做到灵活运用,在今后的教学内容中应多增加实例,锻炼学生对知识综合分析运用的能力,而且要在以后的考试中适当增加主观题的题量及分值。

(二)试卷质量

本套试题切合教学大纲,试题考核内容基本覆盖各教学的重难点,与教学大纲考核要求一致。本套试卷共七类题型,考察多个知识点,考察方式多样,试卷信度系数为0.79,说明测试结果真实可靠,可以真实反映学生的学习水平。全卷难度系数0.75,说明试题总体难度偏容易,其中单项选择、判断题、分析题难度系数分别为0.86、0.78、0.73,容易题较多,名词解释、多项选择、填空题、简答题难度适中。全卷区分度为0.19,说明区分度较,不能很好的区分学生及学困生的学习效果,其中单项选择和判断题的区分度分别为0.13和0.11,区分度的题所占比例较大,简答题区分度较好。

(三)教学思考

理学是临床医学基础教育中的重要课程,通过试卷分析发现,学生基本掌握了教学大纲的要求,对临床合理用的重点概念及基本理论知识掌握得较好,但存在忽视重点知识细节、所学知识与临床应用脱节等问题,因而有部分题目普遍回答较,案例分析不够深入, 学习方法 简单、思路狭窄,缺乏对所学知识的实际运用能力。本课程属于限选课,课时较少,教师在教学过程中能抓住重点,兼顾大多数学生,但本次试题总体难度较简单,容易的题相对较多,尤其是单选题和判断题,区分度,因此今后应适当减少单选题和判断题的题量及分值,增加简答题、分析题等主观题的题量及分值,切实考察学生对实际问题的分析能力和对基本知识的运用能力。同时,建议增加课时数,以便教师上课时结合临床案例深入讲解,有利于学生对重难点知识的掌握和临床用思维的养成。另外,建议将每次考试中质量较高的题目保留,分门别类地纳入题库,有利于试卷的标准化建设。考试是检验教学效果和发现教学问题的重要手段,通过考试和试卷分析,教师应不断总结提高,找出教学中的薄弱环节,有的放矢地改进教学方法,把握教学的重难点,同时积极学习考试理论和命题技巧,注意调动学生学习的积极性,学生主动学习和思考,让学生明确考核目的,学会分析问题和解决问题,只有做好了教学环节中的每一步,才能真正保证教学质量,让学生学有所获,从而培养出的医学人才。

参考文献:

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信息技术在学科教学中的实践应用论文

信息技术在学科教学中的实践应用论文

1.教师对于信息技术的正确实践应用存在理解偏问题

本校很多教师将技术应用的重点放在了技术的展示和学习上,并未真正体现辅助学生学习的目的。他们为了赶潮流或者只是单纯地为了追求效率而使用各种新型的媒体手段,简单地认为运用多媒体或课件辅助教学就是进行信息技术的有效应用,在认识上有偏,不全面。“电灌”、“黑板搬家”、“信息轰炸”等问题时有出现,很难调动学生学习的积极性和主动性,让课堂学习停留在了感官和直观学习水平上。

2.师生信息素养不高

本校几乎80%以上的教师都经历过各种形式的培训,比如计算机作、软件应用、课件制作等,但是培训的最终结果并不理想。部分学科教师还是难以熟练掌握各种教学软硬件,无法对教学资源进行有效筛选及整合,技术不到位;而部分教师则出现盲目崇拜、滥用信息技术现象,一味追求新、多,而未思考到课程的实际教学需要。在校学生在网络环境下普遍缺乏自主学习、合作学习技能及良好的自控能力。

3.缺乏“三段式”教学设计理念

设计的过程既要考虑到教师、学生、技术、媒体,又要考虑知识内容等多种因素。多数教师缺少教学设计的理念,教学设计的过程仅仅是一种形式,95%以上教师信息技术的应用只注重课堂教学的设计,大部分都只是停留在教学内容呈现方式环节上的应用,比如图形、、视频、声音等等,忽视了课前准备的过程和学生的自主学习,课堂教学没有发生结构性变化。在教学设计过程中基本都是围绕课堂教学内容来实施,很少照顾到学生的预习和课后的知识巩固与延伸,以致于学生不能很好地利用课外时间学习。

4.理论学习滞于形式

教师虽然在思想上对新的理念、模式和方法能够理解和认可,在实际的教学中,新的教学法的实施同传统的教学模式来比较,教学效果有可能会出现反,必然会暂时影响学生的考试成绩,出于荣誉、利益等因素的考虑,有些教师常常会不自觉地回到旧有的习惯和模式中,或对新方法、新模式的理解仅停留在表面和形式上的模仿。

5.过分依赖信息技术应用,抛弃传统教学方法

我们选择电教媒体的基本要求应当是切合教学需要,使所选媒体与教学目标、教学内容、教学策略,学生的`认知规律相统一,形式要服务于内容,手段要服务于效果。使用的过程中,可以充分与传统教学方法有机相结摘 要 在英语课堂教学中,多媒体辅助教学已被广泛使用。如何在英语课堂教学中合理使用好多媒体辅助教学,是值得注意的问题。合,并适当的使用视频展台,对“拿来”的课件媒体要进行合理的选择方可使用,要顾及学生的现有认知水平。

为了更好地应对这些难题,笔者总结了以下实践策略以供参考。

信息技术在学科教学中的实践策略:

(1)借助信息技术,充分体现学生的主体地位,切实发挥教师的者作用。新课程提倡在教学过程中,学生是学习的主人,学生要由知识灌输的对象和外部的被动接受者,转变为信息加工的主体、知识意义的主动建构者,而教师则要成为学生学习的组织者、者与合作者。比如“课前”学生根据教师提供的“导学资料或微课资源”,不再仅仅依赖于教材,而转变为以教材为主、并有丰富的信息化教学资源(例如学科专题网站、资源库、光盘等)相配合,合理地利用课余时间,预习新知、自主学习;并学会选择合适的网络交流工具如微信、平台等与同学、老师进行及时的在线无障碍沟通。“课上”利用信息技术手段进行交流分析自主学习过程中遇到的问题,从其他同学和教师那里得到解决问题的方法;“课后”学生完成所学知识的巩固,并按照教师的要求利用网络实现知识的拓展和延伸,实现个性化学习。这种授课方式创新了课堂的教学方法,激发了学生学习的兴趣,促使学生在教师下开展自主、合作、探究式学习活动。

(2)加强对教师信息技术的培训。学校要定期组织教师进行信息技术培训。一是培训教师熟练掌握通用教学软件(如,PPT和Word等)的使用,在此基础上用好常用的学科软件;二是提高计算机的作技能,把计算机作为备课、上课和组织学生的工具;三是对电教设备使用培训,让教师了解设备的性能、用途与使用方法,以便在教学中更好地应用。年轻教师主动给老教师进行技术指导,让更多的教师都能熟练应用技术进行多媒体和网络教学,会熟练制作多媒体课件的教师达50%,进一步提高了教师信息技术的应用水平。

(3)学校加强对信息技术应用的重视和支持。学校的教育信息化是一把手工程,学校的重视与否直接决定学校教育信息化水平,决定信息技术与学科课堂教学深度融合程度。学校要根据应用的需要推动信息化设备的配备,这是进行信息技术与课堂教学深度融合重要支持性物理环境,其次要给予行政上的支持。对于在课堂上开展信息技术教学融合方面研究的教师和提供技术支持信息技术教师给予政策上的支持。

总之,教师应当从自己学科的角度来研究如何使用信息技术帮助自己的教学,促使计算机技术,网络技术更好地应用于学科教学中——就象使用黑板、粉笔、纸和笔一样自然、流畅,教师不仅要熟练掌握信息技术手段,准确理解信息技术内涵,更重要的是要深刻了解教育的本质,了解本学科教学的根本目的,了解教学中的难点重点所在,了解传统教学的优点和局限性,有意识、有目的地实现信息技术在学科教学中的高效应用。

;便可以轻松解决问题,达到突出重点、突破难点的目的,例如“温度的变化”,这一节重在对图像的分析和信息的获得,对图像的要求比较高,如果将图像画在黑板上,一方面相当费时间,另一方面画出来的效果还不一定尽如人意,采用多媒体,能够提供相对的图像,还可以直观演示分析过程。这样的教学,既吸引学生的注意力,又给学生丰富的感知、表象,化难为易,学生掌握得较扎实,教学效果会很好。

谈多媒体技术在教育教学中的应用综述

谈多媒体技术在教育教学中的应用综述

论文:多媒体;多媒体技术;教育教学

论文摘要:多媒体技术因其图、文、声、像并茂的特点已经被广泛应用到教育教学的各个领域,并产生了深远影响。文章针对多媒体技术在教育教学中应用的形式、原则、不足等做了深入研究,重点探讨了多媒体技术在教育教学中的应用形式、应用原则,并提出了在具体应用中的不足及改进措施。

随着计算机技术的迅速发展和广泛应用,多媒体技术也蓬勃发展。其应用已遍及国民经济与生活的各个角落,给人类的生产、工作乃至生活方式带来巨大的变革。特别是多媒体具有图、文、声、像并茂这种一体化的效果,使其更适合应用在教育教学过程当中。

一、多媒体与多媒体技术概述

多媒体(Multimedia)是文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体成分的组合。如在影视动画中,我们可以听到优美动听的音乐、看到精致如真的、欣赏引人入胜的活动画面等。

多媒体技术(Multimedia Technology)是一种以计算机技术为核心,通过计算机设备的数字化采集、压缩、解压缩、编辑、存储等加工处理,将文本、声音、图形、图像、动画和视频等多种媒体信息,以单独或合成的形态表现出来的一体化技术。多媒体技术引入课堂教学后,对传统的教育思想、教育观念、教育方法、教育模式、教育内容、教育结构和教育评价等形成了极大的冲击。目前,网络技术发展迅速,多媒体技术和网络技术结合,广泛深入到教育领域。

二、多媒体技术在教育教学中的应用研究

1.多媒体技术在教育教学中的应用形式

(1)演示教学。在教学过程中利用多媒体技术进行演示教学是目前应用最为普遍的一种方式。在传统的以教为中心的教学模式中,多媒体技术主要用于教学内容的演示。在一机多人的多媒体教室里,教师通过多媒体和电子投影仪等设备的结合,将教学内容的重点、难点以、活动图像或自制动画的方式表现出来,有利于学生的理解和接受,从而达到知识的有效传播。

(2)交互式教学。由于多媒体和网络技术能够提供图、文、声并茂的多种感官的综合,有利于情境的创设和保持,界面友好、形象直观,而且还按照超文本、超链接方式组织管理学科知识和各种教学信息,提供丰富多彩的人机交互方式,学生可以立即得到反馈,了解自己的学习结果,从而调整学习方法或学习程序。这种交互式学习有利于激发学生学习兴趣,发挥学生的认知主体作用。因此,学生既可以通过计算机与多媒体技术的有效结合进行自主学习,也可以借助网络资源进行协作式学习,这两种学习方式具有共同的特点——双向的交互式学习。

(3)多媒体模拟教学。多媒体模拟教学经常用于抽象的教学过程中。模拟教学是指利用多媒体技术与仿真技术结合,用来模拟、仿真或再现一些实际中不存在或难以体验的事物。例如,在医学专业人体解剖的课程上,就可以通过多媒体技术模拟教学过程进行学习,以达到声、形并茂的效果。但在教育技术专业课程方面,由于学科特点,这种模拟教学方式很少用到。

(4)现代远程教学。现代远程教学是指教师和学生在时空上相对分离,利用网络技术、多媒体视频技术等现代信息技术将课程教学实时或非实时地传送到校园外而开展的一种新型教育模式。

多媒体技术综合利用文本、声音、图像等,取代了以教师、教材为中心的旧传统,打破了时间、空间上的限制,遵从“以人为本”的教育理念,以丰富的表达方式突出学科重点,发挥学科所长,使学习者在较轻松的环境中学习,调动学习者学习的积极性。

2.多媒体技术在教育教学中的应用原则

多媒体技术在教育教学中要产生良好的教学效果,使用时就应充分遵循教学规律,使之发挥其强大的功能。

(1)适时。教师运用多媒体技术教学,要确立的切入点,把握时机。当需要激发学生的学习兴趣、解释抽象的疑难问题、传递一定的情感时,就可以运用多媒体手段进行学习。如上课开始,学生情绪尚未稳定时;课堂中,学生对有些知识感到枯燥时;课将结束时,学生开始疲劳,利用多媒体,适时地增加适当、适量的多媒体信息,可以激发学生的求知欲望,提高学生的学习兴趣,并使其集中注意力二、突出重点,突破难点,提高课堂效率,多媒体简便快捷。

(2)适当。适当即教师运用多媒体技术适当,教材内容通过多媒体表现得适当。首先,教师要明确,不是所有的教学内容都需要通过多媒体形式来实现,如简单易懂的.概念、原理。其次,多媒体技术虽然能将图像、文字、声音和视频并用以产生的教学效果,但教师能否把教材的内容通过多媒体适当地表现出来,这还需要教师在实践中不断地探索和积累经验。

(3)适度。做任何事都要辩证地分析,而且要有一个“度”,多媒体教学也不例外。一堂课,如果多媒体表现形式用得过多,时间过长反而会产生负效应。如在一节课中,投影、录像、录音、电影等纷纷登场,教师虽然有条不紊地进行,学生却眼花 缭 乱。这不仅分散了学生的注意力,而且冲散了教学重点,降低了教学效率。学生在课后回忆教学内容时,除了精彩的画面、优美的音乐,实在的教学内容大概没有记住多少。所以,把握运用多媒体技术的“度”也非常重要。

三、多媒体技术在教育教学应用中存在的不足及改进建议

尽管多媒体技术的应用为教学提供了诸多方便,但在实际的教育教学应用中还存在着很多不尽如人意的地方,如过分依赖多媒体、使用不当、设计不合理、过分重视形式等,因此特针对此不足提出以下建议:

1.加强教师队伍的培训,提高教师应用多媒体教学的能力。首先,学校要加强教师现代教育思想培养,让教师掌握现代教育媒体的功能和教学理论,并有机地将多媒体技术融合到课堂教学中。其次,学校应有地开展教育技术能力培训,提高教师应用多媒体技术开展教学的能力。再次,学校还应充分发挥教育技术人员的作用,使其与专业教师一起研制开发适合教学特点的资料和软件。,学校还应制定相应的政策,建立合理的多媒体与课堂教学评估标准,对教师的教学课件、利用多媒体讲课的水平进行全面评价。

2.教学过程中注意体现教师主导性,增强教学双方的交流。课堂教学中运用多媒体技术是为了提高课堂教学效果。一节课上得是好是坏,关键并不在于多媒体技术应用的多少而在于教师,因为教师是整个教学过程的主导者与设计者,而计算机技术与多媒体技术则是为完成教学任务服务的辅助手段,所以,恰当地将计算机技术与多媒体技术应用到教学过程中,不仅不会削弱教师的职能,反而向教师提出了更高的要求,即要具有驾驭计算机与多媒体的能力。

3.合理设计多媒体课件。课件制作所需要的教学资源往往比较零散,教师需要对文本、图像、音像等多媒体资源进行合理组合设计,使其成为一个完整的课堂教学系统。课件的制作要从一般的演示型转变为交互型,如软件中的教师提问、电子举手等设计,尽可能多地设计高质量的习题及多种解题方法,教师可以即时改变题设的条件,以利于学生更好地理解与掌握理论概念和方法,提高教学双方的互动型。

4.合理选择、使用多媒体。不是任何教学环节都能用多媒体技术实现的,电不是多媒体技术用得越多越好。一切要以服务教学为出发点和落脚点,根据教学目的、教学内容和教学对象,适当选择、合理使用课件,提高教学效率。比如,旅游专业的旅游美学课的教学一般要涉及大量的资料和实例,这时采用投影、录像带等多媒体技术就可以起到生动活泼、信息量大的教学效果。但是对于美术设计等艺术专业课,为了培养学生的实际动手能力,教师需要亲自演示给学生看,并要求学生进行实际练,这时采用多媒体教学就不合适了。

5.充分发挥多媒体教学优势,注重培养学生的学习能力。现代经济和的发展使职业岗位不断更新,因此,我们的教育应如教科文组织《学会生存》报告中所指出的那样,“不应该培养人们终身固守在一个岗位上,而应该培养青年和在岗位上不断流动的可能性以及继续学习和接受培训的欲望”。在教学过程中,充分发挥多媒体等现代化教学设备和手段的优势,利用现代化教学手段交互学习等特点,培养学生自觉学习的能力、解决实际问题的能力以及创造性思维,使学生自觉要求学习。

多媒体技术必将广泛应用到教育教学的各个领域并产生深远的影响,在教学形式、教学环境、教学方法等各个方面产生根本性的变革,多媒体技术的不断提高,也定将使教育教学水平达到一个新论多媒体教学的利与弊 篇3 一、传统教学的利与弊的高度。

参考文献:

[1]傅德荣,多媒体技术及其教育应用[M],:高等教育出版社,2005.

[2]李学农,多媒体课堂教学原则与方法探讨[J],医学教育技术,2004,(3).

[3]莫筱梅,对多媒体课堂教学的思考[J],医学教育技术,2002.

[4]饶雨泰,我国现代远程教育的现状与发展趋势[M],:农业教育出版社,2002.

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大家好请结合多媒体技术的相关应用,以‘畅想多媒体未来的发展趋势’,写出一篇不少于500字的论文,谢谢

4.3 flas中循【论文】 多媒体教学 利弊环动作的时间

智能化是多媒体网络教学向深层次发展的客观要求。尽管多媒体网络教学迅速发展,大量多媒体课件和多样化的教学模式被开发使用并取得较好成果。但人们在开发使用中发现,这些系统始终存在这样一些缺陷:学生的学习仍然是被动的,学生无法回答深层次的问题,回答有错时不能准确确定原因,个别化指导的针对性不强等。因而需要未来系统能够做到:,实现友好和自然的人机对话,能够通过人类的自然语言来进行人机对话,更深入地了解学生的理解状态,学习环境更自然,能较方便地学习知识和规律,并表达自己的认识和要求。第二,能检测和判断学生犯错误的原因并给予适当的指导和纠正。第三,对未预期的提问和错误能给出合理的反馈,包括理解学生的反应、评价学生的猜测是否合理等。第四,不断积累教学经验,并能针对具体情况及时调整系统的教学策略等。这样的系统实际上就是智能化的辅助教学系统。早在70年代,国外就有人研究具有智能性的计算机辅助教学系统。90年代,有人提出了智能超媒体教学系统的要领。所谓智能超媒,就是将人工智能技术与超媒体的信息组织、管理方式结合在一起而形成的智能型信息处理技术。在智能超媒体教学系统中,ICAI模块可以利用超媒体提供的友好界面来激发学生的学习兴趣和学习动机,同时还可以利用超媒体向学生提供图文声像并茂的解释信息;而超媒体模块则可利用知识推理技术实现教学内容和教学策略的适应性控制,对学生进行有针对性地指导。基于网络的智能超媒体系统应以智能化大楼技术为基础,有人已提出智能化教育大厦、智能网络教室等新概念。当前,智能超媒体教学系统的研制和开发已成为多媒体网络教学应用领域中的一个重要的前沿课题。

全球化是多媒体网络教学发展的必然趋势。在互联网已连通世界各地、Internet站点遍布全球的当今时代,无论是校园网、多媒体教室局域网,还是单台多媒体计算机,不与广域网连接、不利用Internet上无限丰富的信息资源,是不可思议的。基于Internet的新型教学,突破了局域网多媒体教学在资源、距离、规模上的限制,将多媒体网络教学推向全球,"开放大学"、"虚拟学校"、"全球教室"等一批新型的教育教学系统迅速发展。

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