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惩戒骑圣印舞 惩戒骑圣印舞是什么

70级圣骑单刷st多少分钟一把

现在没开80还可以,不过开了80之后要削弱很多

70级圣骑单刷st9分钟一次。骑士单刷STSM9分钟一次190加怪小怪boss全杀,战斗之前准备圣印起手0s审判下一个审判8s加平a,1s打击下一个打击7s2s鲜血圣印。

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第三, 22 33来看, 国服天梯上高分基本都用的是最终审判, 圣印舞只有一小部分 22 不带治疗才会选, 个人感觉就是追求爆发,选择圣印舞, 追求稳定输出和作(毕竟不用切圣印监视buff)就选最终审判,

70级圣骑

第二天到了66级稍微算比较慢的了,看了一下各种帖子,学了鲜血圣印发现打怪效率和副本dps有明显提升,首先我们要明白惩戒骑主要输属性权重总是在变,但是一般来说是爆击>溅射>全能>急速>精通。出技能有,平A头根据武器攻速3.0s加打击老二6s冷却鲜血审判,8s冷却鲜血圣印共cd1s命令圣印1级。

狗必备圣印舞共cd1s增益圣,印审判增加神圣伤害饰品具体输出手法如下附带理想时间轴战斗之前准备圣印,起手0s审判下一个审判8s加平a1s打击下一个打击7s,2s鲜血圣印3-4s左右平a出鲜血,圣印效果后立马切换命令圣印。

次卡cd圣印舞实测命令圣印切换鲜血,可以打出双圣印反之则不行6-7s会出现第三次平a目押0.5s打出鲜血圣印,而后进入个人评价优先级,卡cd打打击或者鲜血审判切换命令加鲜血圣印因为打击cd6s鲜血审判8s之间必有2次左右的平a。

wlk惩戒骑团本打不出伤害

6.0竞技场22据说是没有治疗的,所以贼法

伤害输出不忍直视。纵观TBC的输出排名,惩戒骑都一直处在中下游(当然了,某些敢打敢拼的氪金骑士大佬除外,但并不是所有骑士都可以做到那一步的!)

单体伤害虽然新增了鲜血圣印以及复仇圣印,可以代替命令圣印了,但想要打出高伤害,圣印舞必须学会,这也增加了蓝量的消耗。

而且TBC的惩戒骑没有神圣风暴,AOE技能只有奉献!耗蓝又是问题!

2、明明可以选防骑,为什么还要玩惩戒!

TBC的防骑迅速崛起,无论1点圣洁光环:神圣伤害+10%;单刷还是抗怪都是一把好手。既然都如此生猛了,为什么放着防骑不玩,非要找玩惩戒呢!

其实啊,惩戒骑不是不能玩,首先应该明确自己的定位。

再来说说惩戒骑的天赋加法。肯定是5\8\48Goto s的天赋!

神圣系出5点神圣之力:力量提高10%;

防御系加8点,加出3命中;

剩余的则都加在惩戒系里!其中深层的基本上没啥争议。争议较大的是:强化审判用不用加满(其实1秒不碍事);辩护要不要加;命令圣印要不要出。但也就是两三点天赋的事,不碍大事!

注:正义追击的15%速度,对于练级PK那是极好用的,副本输出可以无视。

这套天赋加下来,你就可以获得:

3点强化圣印:提高目标被爆3%;

5点定罪:近战武器暴击加5%;

3点征讨:对人、恶魔、亡灵、元素伤害加3%;

3点双手武器专精:双手近战武器伤害+6%;

2点强化圣洁光环:受圣洁光环影响的人伤害+2%;

3点神圣圣印:全暴击+3%;

5点狂热:可造出暴击的审判法术的暴击提高15%。

续航能力也得到了增强:

5点祈福:审判和圣印所消耗的法力减少15%;

可以这么打

单体:愤怒之锤>>审判>神圣风暴>奉献>驱邪

2-3目标:神圣风暴>>奉献>愤怒之锤>审判>驱邪>神圣愤怒(亡灵/恶魔)

5目标:奉献>神圣风暴>>愤怒之锤>审判>驱邪>神圣愤怒(亡灵/恶魔)

魔兽世界6.0圣骑士2v2和什么职业好

神圣意志:你消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个消耗神圣能量的技能免费。

DK 粑粑 DK粑粑 DK不消 魔兽必亡

角斗士战在使用任何消耗神圣能量的技能前使用强化神圣风暴。士

野德 冰DK

惩戒每增加一个目标,我们循环就有部分改变。有些改变是有条件的(比如神圣棱镜)。骑和奶骑

TBC惩戒骑精准不够能打伤害吗

能打,但不建议。伤害输出不忍直视。纵观TBC的输出排名,惩戒骑都一直处在中下游(当然了,某些敢打敢拼的氪金骑士大佬除外,但并不是魔兽世界6.0惩戒骑圣光之锤:一个选定目标的地面范围效果技能,造成伤害并减速踏进其10码范围内的敌人。在整个持续时间内都有许多目标会站在范围内时很有用。所有骑士都可以做到那一步的!)

单体伤害虽然新增了鲜血圣印以及复仇圣印,可以代替命令圣印了,但想要打出高伤害,圣印舞必须学会,这也增加了蓝量的消耗。

而且TBC的惩戒骑没有神圣风暴,AOE技能只有奉献!耗蓝又是问题!

2、明明可以选防骑,为什么还要玩惩戒!

TBC的防骑迅速崛起,无论单刷还是抗怪都是一把好手。既然都如此生猛了,为什么放着防骑不玩,非无私治愈:每次审判会降低圣光闪现的施法时间和法力消耗。这是本层最常见的选择,因为它提供了间歇性的免费治疗。要找玩惩戒呢!

其实啊,惩戒骑不是不能玩,首先应该明确自己的定位。

再来说说惩戒骑的天赋加法。肯定是5\8\48的天赋!

神圣系出5点神圣之力:力量提高10%;

防御系加8点,加出3命中;

剩余的则都加在惩戒系里!其中深层的基本上如果你没用最终审判的话,用神圣风暴代替圣殿骑士的裁决。没啥争议。争议较大的是:强化审判用不用加满(其实1秒不碍事);辩护要不要加;命令圣印要不要出。但也就是两三点天赋的事,不碍大事!

注:正义追击的15%速度,对于练级PK那是极好用的,副本输出可以无视。

按键精灵如何在固定系统时间自动执行脚本?

5点复仇:暴击后伤害+5%,可叠加3次;

Rem s

对于这个天赋,用插件监视两个Buff,免得任何一个Buff断掉。

If time >= #12:31:0# then

/所以说,如果你喜欢大领主的帅气,喜欢帮助别人,那么惩戒骑的确是不错的选择!/执行的代码

Else

End if

为什么我700装等惩戒骑秒伤只能勉强过三万?打个马胖两万都不到…一直很努力在打,五豆放大锤,也注

开始100级内容用:圣光之速,之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,处决宣判,最终裁决。

正常啊,现在阿克蒙德的秒伤要求也才3w5就行了吧

,TBC的惩戒骑,还没有达到最辉煌的1234时代!所以不要太贪心!第二,惩戒骑再牛,也还是伟大高贵的圣骑士!该工具的时候莫贪输出!第三,大领主关键是帅!帅是一辈子的事啊!迟早要成影帝的!第四,月卡我一直坚信,存在即有它的合理性!有惩戒系天赋,就说明惩戒骑是可以玩的!不管别人怎么说,自己喜欢就OK!

一般也就这样了,3W2-3W5属于正常。

橙戒未升阶,没有T17或者T18套装,很正常

个人感觉急速魔兽世界6.0惩戒骑3个目标:像少点

请问这是啥游戏我也想玩

wow新版本惩戒骑pvp怎么输出啊?雕文天赋怎么点装备叠什么属性啊!大神们求指导谢谢了

CJQ 带上一个DK 简直横扫一片!

魔兽世界6.0惩戒骑天赋

这里提供两套能够适用于大多数情况的天赋组合

升级用:圣光之速,之拳,无私治愈,不败之魂,神圣意志,神圣棱镜。

第1层:移动。

法网恢恢:用在特定环境下,如需要大量跑位,频繁切换目标的战斗中。

正义追击:很少用到,因为其速度加成基于你现有神圣能量数。

第2层:控制。

之拳:最常见的选择,替换了之锤且有着更短的冷却。

忏悔:当需要长时间的控制时有用。

盲目之光:当需要控制多个目标时有用。

第3层:治疗。

永恒之火:替换了荣耀圣令。使用此技能会降低DPS,因为要消耗神圣能量。

圣洁护盾:在目标身上放置一个护盾,但是效率跟无私治愈没法比。

第4层:实用技能。

不败之魂:降低你许多个人防御技能的冷却时间。这在大多数情况下都是不错的选择。

仁慈:使你的圣手技能有2层。这在特定战斗中,如坦克需要一个额外的技能覆盖时是个不错的选择。

第5层:进攻性大招

神圣复仇者:产生神圣能量的技能伤害提高30%,并使其每次都能产生圣光之速:一个冲刺技能。这是最常用的选择。3道神圣能量,持续18秒。通常和复仇之怒联用。

圣洁怒火:使复仇之怒的持续时间延长到30秒,并使愤怒之锤的冷却时间降低50%。

第6层:混合大招

神圣棱镜:治疗友方目标,并对他们周围5个敌人造成神圣伤害。这个天赋20秒就能用一次,并在盟友身边一直有至少2名敌人时很有用。

处决宣判:一个周期性伤害技能,在10秒内造成神圣伤害。这个天赋在大多数情况下能够造成的伤害。

第7层:进攻性大招。

强化圣印:使你的审判基于你目前激活的圣印强化你。这个天赋有些复杂。一个更深入的关于如何使用这个天赋的解释放在本篇指南的循环章节。

炽天使:一个30秒冷却的Buff,提高你的二级属性15秒。该技能消耗5道神圣能量。

最终审判:一个替换了圣殿骑士的裁决的终结技,造成神圣伤害。也会使你下一个神圣风暴的伤害和半径提高。

魔兽世界6.0惩戒骑雕文

在任何情形下都没有必备雕文。以下大型雕文是在各种情况下经常使用的雕文。

圣佑术雕文:圣佑术的魔法伤害减免降低20%,但物理伤害减免提高20%。在经常受到物理伤害的战斗有用。

神圣风暴雕文:当你使用神圣风暴时治疗你4%的生命值。在神圣风暴作为你终结技的战斗中很有用。

双重审判雕文:对第二个目标的审判伤害提高20%。在需要频繁切换目标的战斗中很有用。

牺牲之手雕文:牺牲之手不再对你造成伤害。在任何你可能会用到牺牲之手的场合都有用。

群体驱邪雕文:使你的驱邪术变成近战技能,但是对8码内的敌人造成神圣伤害。在近战范围内有许多敌人的战斗中很有用。

魔兽世界6.0惩戒骑德拉诺特技

德拉诺有一些新的职业特技。特技是被动技能,调整特定技能,在升级过程中习得。

强化神圣风暴:你所有消耗神圣能量的技能有25%的几率使你下一个神圣风暴免费,且伤害提高50%。

强化愤怒之锤:使你的愤怒之锤可以对生命值低于35%的目标使用。

强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间降低30秒。

强化自律:自律的持续时间降低30秒。

魔兽世界6.0惩戒骑循环/优先级

单目标

强化神圣风暴>圣殿骑士的裁决/最终审判(5神圣能量)>愤怒之锤>打击>审判>驱邪术>圣殿骑士的裁决/最终审判(3-4神圣能量)

请记住在你已经有5道神圣能量时,在使用所有产神圣能量的技能前使用消耗神圣能量的技能。

多目标

2个目标:

如果敌人会在圣光之锤持续时间内一直留在技能范围内,那么把处决宣判换为圣光之锤。

如果目标扎堆移动,那么把处决宣判换为神圣棱镜。对任意友方目标使用神圣棱镜来对周围2名敌人造成神圣伤害。

切换到正义圣印。

用正义之锤代替打击。

强化圣印

强化圣印又重新带来了圣印舞的理念,这是一种看起来很吓人的循环方式。如果你想保留一部分效果你就需要非常有条理。在大多数情况下,你只需要维持真理圣印和正义圣印的Buff。

保持单目标身上的真理圣印在大部分时间内激活,来保证不会丢失谴罚的层数。

当你正义圣印带来的Buff不多还剩5秒的时候,切到正义圣印然后审判目标。然后切回真理圣印重复这个过程强化牺牲之手:牺牲之手的冷却时间缩短30秒。。

属性优先级

关于魔兽世界PVP惩戒骑100级天赋“强化圣印”的问题。PVP惩戒进

纯净之手:很少用到圣殿骑士的裁决雕文:在使用圣殿骑士的裁决后,受到的伤害降低10%,持续6秒。在大多数情况下都有用。,但是在特定的高周期性伤害的战斗中很强。

点,圣印舞 , 打比方,你刚打出来一个真理圣印的 审判, 触发了AP15%提升,你切了圣印, 只要不打审判,这个15%加成的buff会存在20秒, 但是说实话, PVP意义不大, PVP没有超高暴击或者力量加成的SP(带剑鞘打PVP的请无视),只是15%加成没有必要特地去维持这个buff,其他圣印也一样, 20%急速,20%移速, 个人觉得有一些用的就是洞察, 打了洞察切真理,用翅膀爆发 锤子++锤子+3豆裁决, 能提供20秒的回血,+翅膀雕文的回血,有30%左右的治疗量,

第二点,公正圣印, 看你个人习惯了, 并不是所有职业都要风筝,尤其是开了翅膀SP一波,个人觉得用真理会更好, 相当于提供15%的伤害加成,反正有晕之前有圣骑士玩家进行过测试,6.0中惩戒骑的输出居然低于防骑,防骑能做的事惩戒骑却做不了,这无疑对于惩戒骑玩家来说是个打击,不过小编要提醒的一点就是目前还处于德拉诺的开局,暴雪还会对于职业平衡下更大的功夫,所以惩戒骑玩家也不用太过紧张了,只要努力做到属性和手法,相信后期魔兽世界6.0惩戒骑一定可以恢复正常。着, 队友接上控制,一波伤害打足才是王道,你选择了圣印舞,就是要切圣印的,不然选他干嘛,,,

WOW惩戒骑怎么样

圣骑士在他们的武器中灌注了神圣的力量,使攻击造成额外的伤害。使用双手作的武器抵御他们的敌人,圣光赐予圣骑士额外的力量与亡灵、恶魔抗争,确保这些不圣洁的东西不会再腐蚀这个世界。

惩戒骑是网络游戏《魔兽世界》的圣骑士职业所选择的天赋之一,主要定义为PVP战斗 和副本PVE输出 。

在《德拉诺》里,随着角色升级,会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。

注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。

以下为德拉诺中惩戒专精圣骑士获得的强化被动技能

强化愤怒之锤:愤怒之锤现在可对生命值低于35%的目标使用。

强化神圣风暴:消耗神圣能量的技能有25%的几率使你的下一个神圣风暴不消耗神圣能量,并能额外造成50%的伤害。

强化自律:自律的持续时间缩短30秒。

其实主要还是坚持!副本的惩戒少,但是那部分还是不错。22奶配惩戒我感觉很好,我是牧师带的就是惩戒骑,战场如果是随机就没太多技术可言,那帮人纯粹胡乱来,随机性很大。骑士pvp现在奶骑很多。坚持自己的想法就好

惩戒骑就是单挑NB 必须得承认 但是惩戒骑的天赋自相矛盾的太多 太水我是一个奶骑 JJC是标准的战士挂奶我们吃分的主要就是惩戒骑 惩戒骑虽然有些我们奶骑打不出来的数值但是要是配合惩戒骑就是烧饼 纯烧饼

便秘职业3点神圣审判:审判有几率恢复所用圣印法力消耗的80%。,除了圣印舞天赋 毫无可玩性

不错,真我是CJQ 22 1900等级,目前冲分中,已经打了150场次, 也算对6.0CJQ小有理解,的

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