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vue api接口封装 vue中api接口代码写在哪里

vue失败 直接访问可以

不可以。Vue.js在数据绑定的API设计上借鉴了Angular的指令机制: 用户可以通过具有特殊前缀的HTML 属性来实现数据绑定,也可以使用常见的花括号模板插值,或是在表单

vue api接口封装 vue中api接口代码写在哪里vue api接口封装 vue中api接口代码写在哪里


原本使用axios封装,在需要对已有类型进行转换:1: 需要将所有自定义类型都转换为 local, 2和3:什么也不转换,4:所有的自定义类型全部转换为vue.config.js设置好,配好以后发现还是跨域了,说明没有生效。

解决方法:去掉这个配置的baseURL就行了,或者将baseURL改为/v1/,更新一下axios配置文件。

请求方法:api是定义的变量,vue.config.js里面的地址。在请求接口时,前缀只需要写类似 /apiUrl 就可以了。

从线上拉的Vue代码,直接运行报下面的错误

配置通用的API前缀可以更好在本地通过接口转发获取数据、或者部署时在Nginx中做反向,但是项目中一旦涉及大量的需要文件上传的部分(文件上传不走Ajax的方法),我们需要考虑更好管理接口的baseURL,项目中 Ajax 请求用 axios ,原始代码如下

修改前

// 创建axios实例、配置baseURL、超时时间 const serv = axios.create({ baseURL: '/dlopment/api', // 从环境进程中根据运行环境获取的api的base_ timeout: 5000 // 请求超时时间 }) / 保存分配角色 / export function fetchSeDisUser (params1) { return fetch({ : '/user/empower', mod: 't', params: params1, paramsSerializer: function (params) { return Qs.stringify(params, { arrayFormat: 'repeat' }) } }) } / 上传文件URL 从运行环境process.env中读取API配置 / export let uploadUrl = '/dlopment/api/doi/ys/upload'

优化方法

找到config/dev.env.js 和 config/prod.env.js,在代码添加变量 API_BASEURL(名字自定义)如下:

module.exports = { NODE_ENV: '"production"', // PS:不要、开发环境和生产环境有区别 API_BASEURL: '"/dlopment/api/"' // 需要自己添加的代码 }

然后在需要使用baseURL的地方替换为 process.env. API_BASEURL

修改后代码如下

// 创建axios实例、配置baseURL、超时时间 const serv = axios.create({ baseURLtarget: target,: process.env.API_BASEURL, // 从环境进程中根据运行环境获取的api的base_ur timeout: 500

47道基础的VueJS面试题(附)

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1、什么是MVVM框架?它适用于哪些场景?

MVVM框架是一个 Model-View-View Model框架,其中 ViewModel连接模型Model)和视图(View)。

在数据作比较多的场景中,MVVM框架更合适,有助于通过作数据渲染页面。

2、active- class是哪个组件的属性?

它是 vue-router模块的 router-link组件的属性。

3、如何定义Vue- router的动态路由?

在静态路由名称前面添加冒号,例如,设置id动态路由参数,为路由对象的path属性设置/:id。

4、如何获取传过来的动态参数?

在组件中,使用$router对象的 params.id,即 $route.params.id 。

5、vue- router有哪几种导航钩子?

有3种。

种是全局导航钩子:router.beforeEach(to,from,next)。作用是跳转前进行判断拦截。

第二种是组件内的钩子。

第三种是单独路由独享组件。

6、mint-ui是什么?如何使用?

它是基于 Vue.js的前端组件库。用npm安装,然后通过 import导入样式和JaScript代码。vue.use(mintUi)用于实现全局引入, import {Toast} from ' mint-ui'用于在单个组件局部引入。

7、V-model是什么?有什么作用?

v- model是 Vue. js中的一条指令,可以实现数据的双向绑定。

8、Vue.js中标签如何绑定?

绑定有两种方式。

种,通过v-on指令, 。

第二种,通过@语法糖, input@ click= doLog()/>。

9、vuex是什么?如何使用?在哪种功能场景中使用它?

vuex是针对 Vue. js框架实现的状态管理系统。

为了使用vuex,要引入 store,并注入Vue.js组件中,在组件内部即可通过$ ostore访问 store对象。

使用场景包括:在单页应用中,用于组件之间的通信,例如音放、登录状态管理、加入购物车等。

10、如何实现自定义指令?它有哪些钩子函数?还有哪些钩子函数参数?

自定义指令包括以下两种。

它有如下钩子函数。

钩子函数的参数如下。

11、至少说出vue.js中的4种指令和它们的用法。

相关指令及其用法如下。

12、Vue-router是什么?它有哪些组件?

它是 Vue. js的路由插件。组件包括 router-link和 router-vIew。

13、导航钩子有哪些?它们有哪些参数?

全局钩子有 beforeEach、beforeResolve(Vue2.5.0新增的)、 afterEach。

单个路由独享钩子有 beforeEnter。

组件级钩子有 beforeRouteEnter、 beforeRouteUpdate(Vue2.2新增的) beforeRouteLee。

它们有以下参数。

14、Vue.js的双向数据绑定原理是什么?

具体步骤如下。

(1)对需要观察的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,设置set和get特性方法。当给这个对象的某个值赋值时,会触发绑定的set特性方法,于是就能到数据变化。

(4)MVVM是数据绑定的入口,整合了 Observer、 Compile和 Watcher三者,通过Observer来自己的 model数据变化,通过 Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起 Observer和 Compile之间的通信桥梁,达到数据变化通知视图更新的效果。利用视图交互,变化更新数据 model变更的双向绑定效果。

15、请详细说明你对Vue.js生命周期的理解。

总共分为8个阶段,分别为 beforeCreate、created、beforeMount、 mounted、beforeUpdate、 updated、 beforeDestroyed、 destroyed。

当使用组件的kep- alive功能时,增加以下两个周期。

Vue2.5.0版本新增了一个周期钩子:ErrorCaptured,当捕获一个来自子孙组件的错误时调用。

16、请描述封装Vue组件的作用过程。

组件可以提升整个项目的开发效率,能够把页面抽象成多个相对的模块,解决了传统项目开发中效率低、难维护、复用性等问题。

使用Vue.extend方法创建一个组件,使用Vueponent方法注册组件。子组件需要数据,可以在 props中接收数据。而子组件修改妤数据后,若想把数据传递给父组件,可以采用emit方法。

17、你是怎样认识vuex的?

vuex可以理解为一种开发模式或框架。它是对 Vue. js框架数据层面的扩展。通过状态(数据源)集中管理驱动组件的变化。应用的状态集中放在 store中。改变状态的方式是提交 mutations,这是个同步的事务。异步逻辑应该封装在 action中。

18、Vue- loader是什么?它的用途有哪些?

它是解析.vue文件的一个加载器,可以将 template/js/style转换成 JaScript模块。

用途是通过 vue-loader, JaScript可以写 EMAScript 6语法, style样式可以应用scss或less, template可以添加jade语法等。

19、请说出vue.cli项目的src目录中每个文件夹和文件的用法。

assets文件夹存放静态资源;components存放组件;router定义路由相关的配置;view是视图;app. vue是一个应用主组件;main.js是入口文件。

20、在Vue.cli中怎样使用自定义组件?在使用过程中你遇到过哪些问题?

具体步骤如下。

(1)在 components目录中新建组件文件,脚本一定要导出暴露的接口。

(2)导入需要用到的页面(组件)。

(3)将导入的组件注入uejs的子组件的 components属性中。

(4)在 template的视图中使用自定义组件。

21、谈谈你对vue.js的 template编译的理解。

简而言之,就是首先转化成AST( Abstract Syntax Tree,抽象语法树),即将源代码语法结构抽象成树状表现形式,然后通过 render函数进行渲染,并返回VNode( Vue. js的虚拟DOM节点)。

详细步骤如下。

(1)通过 compile编译器把 template编译成AST, compile是 create Compiler的返回值, createCompiler用来创建编译器。另外, compile还负责合并 option。

(2)AST会经过 generate(将AST转化成 render funtion字符串的过程)得到 render函数, render的返回值是 VNode, VNode是 Vue.Js的虚拟DOM节点,里面有标签名子节点、文本等。

22、说一下Vue.js中的MVVM模式。

MVVM模式即 Model- View- ViewModel模式。

Vue.js是通过数据驱动的, Vue. js实例化对象将DOM和数据进行绑定,一旦绑定,和数据将保持同步,每当数据发生变化,DOM也会随着变化。

ViewModel是Vue.js的核心,它是 Vue.js的一个实例。Vue.js会针对某个HTML元素进行实例化,这个HTML元素可以是body,也可以是某个CSS选择器所指代的元素。

DOM Listeners和 Data Bindings是实现双向绑定的关键。DOM Listeners页面所有View层中的DOM元素,当发生变化时,Model层的数据随之变化。Data Bindings会 Model层的数据,当数据发生变化时,View层的DOM元素也随之变化。

23、v-show指令和v-if指令的区别是什么?

v-show与v-if都是条件渲染指令。不同的是,无论v-show的值为true或 false,元素都会存在于HTML页面中;而只有当v-if的值为true时,元素才会存在于HTML页面中。v-show指令是通过修改元素的 style属性值实现的。

24、如何让CSS只在当前组件中起作用?

在每一个Vue.js组件中都可以定义各自的CSS、 JaScript代码。如果希望组件内写的CSS只对当前组件起作用,只需要在Style标签添加Scoped属性,即 。

25、如何创建vue.js组件?

在vue.js中,组件要先注册,然后才能使用。具体代码如下

26、如何实现路由嵌套?如何进行页面跳转?

路由嵌套会将其他组件渲染到该组件内,而不是使整个页面跳转到 router-view定义组件渲染的位置。要进行页面跳转,就要将页面渲染到根组件内,可做如下配置。

首先,实例化根组件,在根组件中定义组件渲染容器。然后,挂载路由,当切换路由时,将会切换整个页面。

27、ref属性有什么作用?

有时候,为了在组件内部可以直接访问组件内部的一些元素,可以定义该属性此时可以在组件内部通过this. $refs属性,更快捷地访问设置ref属性的元素。这是一个原生的DOM元素,要使用原生 DOM API作它们,例如以下代码。

注意:在Ve2.0中,ref属性替代了1.0版本中v-el指令的功能。

28、Vue. js是什么?

Vue. js的目标是通过尽可能简单的API实现响应式的数据绑定的组件开发。

29、描述vue.js的一些特性。

Vue.js有以下持性。

(1)MVVM模式。

数据模型( Model)发生改变,视图(View)到变化,也同步改变;视图(View)发生改变,数据模型( Model)到改变,也同步改变。

使用MVVM模式有几大好处。

(2)组件化开发

(3)指令系统

(4)Vue2.0开始支持虚拟DOM。

但在Vue1.0中,作的是真实DOM元素而不是虚拟DOM,虚拟DOM可以提升页面的渲染性能。

30、描述vue.js的特点。

Vue. js有以下特点。

31、在vue.js中如何绑定?

通过在v-on后跟名称=“回调函数( )”的语法绑定。回调函数的参数( )可有可无。如果存在参数( ),回调函数的参数需要主动传递,使用对象要传递 $nt。当然,此时也可以传递一些其他自定义数据。如果没有参数,此时回调函数有一个默认参数,就是对象。回调函数要定义在组件的 mods属性中,作用域是 Vue. js实例化对象,因此在方法中,可以通过this使用 Vue. js中的数据以及方法,也可以通过@语法糖快速绑定,如@名称=“回调函数( )”。

当 包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。

keep-alive>是一个抽象组件,它自身不会渲染一个DOM元素,也不会出现在父组件链中。

当在 内切换组件时,它的 activated和 deactivated这两个生命周期钧子函数将会执行。

33、axios是什么?如何使用它?

axios是在vue2.0中用来替换 vue-resource.js插件的一个模块,是一个请求后台的模。

用 npm install axios安装 axios。基于 EMAScript 6 的 EMAScript Module规范,通过 import关键字将 axios导入,并添加到 Vue. js类的原型中。这样每个组件(包括vue.js实例化对象)都将继承该方法对象。它定义了get、t等方法,可以发送get或者t请求。在then方法中注册成功后的回调函数,通过箭头函数的作用域特征,可以直接访问组件实例化对象,存储返回的数据。

34、在 axios中,当调用 axios.t('api/user')时进行的是什么作?

当调用t方法表示在发送t异步请求。

35、sass是什么?如何在ue中安装和使用?

sass是一种CSS预编译语言安装和使用步骤如下。

(1)用npm安装加载程序( sass-loader、 css-loader等加载程序)。

(2)在 webpack. config. js中配置sass加载程序。

36、如何在 Vue. js中循环插入?

对“src”属性插值将导致404请求错误。应使用 v-bind:src格式代替。

代码如下:

vue项目nginx必备配置-----API 接口

const targetConfig = finalConfig[type]

API127.0.0.1 dev2.example 接口

我们一般做vue的项目都会配置接口,比如以 /API 径开头的请求都到本机的3000端口

那么问题来了这里的配置只有在本机没打包的时候才有效的,打包之后/API 径开头的请求就不会了,上传到后

如何解决呢?

办法来了!!!

我的后台服务是node的,也部署在同一个,开启的是3000端口

看如下nginx配置

好了看上面配置后面的注释吧,就这样配置绝逼没问题

eleme 一款仿真饿了吗的APP实现外卖的所有功能

?组件分类,我习惯性的按照三类划分,page、page- 和 layout,page 是路由控制的部分,page- 属于 page 里各个布局块如 banner、side 等等,layout 里放置多个页面至少出现两次的组件,如 icon, scrollTop 等

ReactReact和Vue有许多相似之处,它们都有:使用VirtualDOM提供了响应式(Reactive)和组件化(Comable)的视图组件。保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。相似的作用域,我们会用的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自React团队的DanAbramov。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。性能到目前为止,在现实的测试中,Vue是优于React的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。渲染性能在渲染用户界面的时候,DOM的作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始作变得更快。我们能做的的就是:尽量减少DOM作。Vue和React都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。尽量减少除DOM作以外的其他作。这是Vue和React的一个不同的地方。假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js">然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。由于起步阶段不需学JSX,ES2015或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。本地渲染ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex的JaScript框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在IOS和Android上面也可以用Vue来进行开发。在现在,Weex还在积极发展,成熟度也不能和ReactNative相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上的电子商务企业的需求在驱动,Vue团队也会和Weex团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。MobXMobx在React社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React+Mobx也可以被认为是更繁琐的Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择Vue会更合理。Angular1Due的一些语法和Angular的很相似(例如v-ifvsng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。复杂性在API与设计两方面上Vue.js都比Angular1简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。灵活性和模块化Vue.js是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循Angular1制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpacktemplate,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting、Cstraction等等。数据绑定Angular1使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。指令与组件在Vue中指令和组件分得更清晰。指令只封装DOM作,而组件代表一个自给自足的单元——有自己的视图和数据逻辑。在Angular中两者有不少相混的地方。性能Vue.js有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用检查。在Angular1中,当watcher越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有watcher都要重新计算。并且,如果一些watcher触发另一个更新,检查循环(digestcycle)可能要运行多次。Angular用户常常要使用深奥的技术,以解决检查循环的问题。有时没有简单的法来优化有大量watcher的作用域。Vue.js则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。有意思的是,Angular2和Vue用相似的设计解决了一些Angular1中存在的问题。Angular2Augluar2完全是一个全新的框架。例如,它具有的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。TypeScriptAngular1面向的较小的应用程序,Angular2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些喜欢用Ja或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。尺寸和性能在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出Vue2比Angular2要快的。在尺寸方面,虽然Angular2使用tree-shaking技术和编译技术能使代码尺寸减小。即便包含编译器和全部功能Vue2(23kb)比起Angular2(50kb)还是小的多。但是要注意,用Angular的App的尺寸缩减是用tree-shaking移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。灵活性Vue提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。学习曲线开始使用Vue,你使用的是熟悉的HTML、符合ES5规则的JaScript(也就是纯JaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发。Angular2的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个HelloWorld。而Vue'sHelloWorld就非常简单。EmberEmber是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做的架构决定。也就是说,比较Vue.js内核和Ember的模板与数据模型层:Vue在普通JaScript对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在Ember中需要将所有东西放在Ember对象内,并且手工为计算属性声明依赖。Vue的模板语法可以用全功能的JaScript表达式,而Handlebars的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。在性能上,Vue甩开Ember几条街,即使是Ember2.0的Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember当性能关键处需要手动管理。KnockoutKnockout是MVVM领域内的先驱,并且依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能支持到IE6,而Vue只能支持到IE9。随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的TodoList可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。PolymerPolymer是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。的不同之处在于,Polymer是构建于版的WebComponents标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,到IE9。在Polymer1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的comd方法的实现也不是很灵活。Polymer自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTMLImports加载所有资源。而这要求和客户端都支持Http2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。对Vue和WebComponent标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如CustomElements、ShadowDOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。RiotRiot2.0提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot和Vue可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。成熟工具的支持。Vue提供支持Webpack、Browserify和SystemJS,而Roit是依靠社区来建立集成系统。过渡效果系统。Riot现在没有提供。更好的性能。Roit尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是检查机制,因此和Angular1患有相同的性能问题。以上所述是小编给大家介绍的Vue.js2.0和React、Augular等其他前端框架拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

导航钩子又称导航守卫,又分为全局钩子、单个路由独享钧子和组件级钧子。

如何优化Vue项目

const remote = finalConfig.remote || {}

这次给大家带来如何优化Vue项目,优化Vue项目的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

Vue 类的项目开发中项目结构基本都是类似于 Vue-cli 生成的方式,这种方式开发中,最常用到的模式是开启进行 mock 调试或远程调试,也就是使用了 Vue-cli 设置的配置 proxyTable 或者直接使用 Webpack-dev-server提供的 proxy 选项。它是采用了 -proxy 库,所以具体配置可查看:

利用配置的这些参数我们可以做更为灵活的配置,达到更好的效果

使用需求

假设我们本地开发目前以下几种状态:

本地开发,数据使用本地的 mock

涉及权限接口使用本地 mock 数据,其他全部使用指定的一台远程机器

涉及权限接口使用本地 mock 数据,其他数据分接口使用不同的远程机器

所有接口使用同一台远程机器

方案

先看下经典的proxyTable 写法:

proxyTable: {

'/authui/': {

changeOrigin: true

},

'/vendor/': {

changeOrigin: true

}}其中用到了 changeOrigin 字段,主要是用于改变请求的 header。细化下需求:

本地开发:target 指向 localhost 的某个端口即可。至于 host 的验证肯定是不需要的

部分本地,其他固定的一台远程机器:需要配置 localhost 和远程的地址,远程地址多半是需要验证 host 的

同一台远程机器,此时机器可能要严格验证,即 IP 也必须使用域名,配置好系统 host 才可使用

说明:严格验证 host 和普通验证 host 区别主要在于严格验证时,请求的 必须是远程机器的域名,

不能直接修改请求的 header 的 host 实现,即必须在系统 host 层面配置好域名。

分析完成具体需求好,就开始准备实现的方式。原有开发方式是执行 npm run dev,如果我们需要在命令行层面添加配置,就需要设置为 npm run dev --param=paramvalue 的方式。对于使用 npm 的 script 脚本执行的命令,

它参数的获取无法通过 process.env 获得,而且通过 process.env.npm_config_paramName 的方式获取,

使用现成的命令行参数解析库也不是很方便,但为了省事,暂时还是使用 npm 自带的解析。

请求发起过程中需要以下几个参数:

host: 发起请求需要指向的 host,可能每台机器验证并不相同

port: 转发的端口

receiver: 用于 push 的远程地址,内包含了 ip 地址,为了省事,没有单独列出 ip 地址

然后定义请求自定义类型,用于配置:

local: 本地地址,即 localhost

remote: 指定的远程机器

其他自定义类型:用于在配置文件中已经指定的其他类型

原版本的请求,如 '' 或者 Object 类型的配置,此类处理

根据需要,我们添加以下几个参数用于控制指向地址:

rd: 远程机器的地址

focus: 严格模式,所有自定义类型的转换为指定的 rd 机器,只在存在 rd 参数时可用

allLocal:自定义类型全部指向本地

host:请求发现是否使用 host,而不是 IP 地址

总结一下(序号指向前面的需求):

需要使用 host 进行访问的情形:4

需要更改 host:除 localhost 外都需要更改

remote 类型

这么一看,貌似 host 是不需要的,它的存在主要是针对某些 机器可能需要使用 host 的方式,所以还是保留一下。

实现

逻辑理清了就很简单了,配置文件设置为:

module.recommendArray:[export = {

rd1: {

host: 'dev1.example',

port: 8838,

receiver: ''

},

host: 'dev2.example',

port: 8838,

receiver: ''

}}proxyTable 配置方式

{proxyTable: {

'/api1': 'remote',

'/api2': 'rd2',

'/auth/xx': 'local',

'/other': ''

}}获取 proxyTable 的代码:

// 处理 proxyTable

const releaseConfig = require('../config/release.conf.js')

const rdConfig = releaseConfig[process.env.npm_config_rd]

const isAllRemote = process.env.npm_config_focus

const useHost = isAllRemote || process.env.npm_config_host

// 是否本机开发,本机开发 remote 会指向 local

const isAllLocal = process.env.npm_config_allLocal

module.exports = function (proxy) {

const localUrl = `}`

const defaultHost = proxy.defaultRdHost || 'dev-example'

const localProxyPort = proxy.localProxyPort || 8787

const finalConfig = formatReleaseConfig(releaseConfig)

if (process.env.npm_config_rd) {

if (!rdConfig) {

throw new TypeError('RD 机器名称不存在,请在 config/release.conf.js 中进行配置')

}if (!remote.ip) {

throw new Error('请配置 rd 机器的 receiver')

}}

if (isAllRemote && !rdConfig) {

throw new TypeError('focus 只能在提供了 rd 名称后可设置')

}function formatReleaseConfig (config) {

const result = {}

Object.keys(config).map((key) => {

const value = config[key]

const ipMatch = (value.receiver || '').match(/:\/\/(.?):\d/)

const ip = ipMatch && ipMatch[1]

result[key] = {

ip,

host: value.host || defaultHost,

port: value.port || '83'

}})

// 设置 remote

if (rdConfig) {

const ipMatch = (rdConfig.receiver || '').match(/:\/\/(.?):\d/)

const ip = ipMatch && ipMatch[1]

result.remote = {

ip,

host: rdConfig.host || defaultHost,

port: rdConfig.port || '83'

}}

// 设置 local

result.local = {

ip: 'localhost',

host: 'localhost',

port: localProxyPort

}return result

}function setProxy (proxyTable) {

const result = {}

Object.keys(proxyTable).forEach((api) => {

let type = proxyTable[api]

const isCustomType = typeof type === 'string' && !/^/.test(type)

if (isCustomType && type !== 'remote' && type !== 'local' && !finalConfig[type]) {

throw new TypeError(`类型${type}不正确,请提供 或 s 类型的接口,或者指定正确的 release 机器名称`)

}if (type === 'remote' && !finalConfig.remote) {

type = 'local'

}if (isCustomType) {

if (isAllRemote && type !== 'remote') {

type = 'remote'

}if (isAllLocal && type !== 'local') {

type = 'local'

}}

let target = type

if (targetConfig) {

target = {

target: ` ? targetConfig.host : targetConfig.ip}:${targetConfig.port}`,

// 使用 host 时需要转换,其他不需要转换

headers: {

host: `${targetConfig.host}:${targetConfig.port}`

}}

}result[api] = target

})

return result

}return {

proxyTable: setProxy(proxy.proxyTable),

host: remote.host || defaultHost

}}用法

用法中需要配置两种指向:系统 host 和浏览器 Host。

之所以要两种 host, 本质上是因为接口使用的域名

和我们的本地访问的域名是相同的,同一域名无法指向两个地址,所以相当于对浏览器端进行了拦截。

系统 host 使用 switchHost 进行切换,浏览器使用 whistle 进行切换。

本地开发

host 配置:无

whistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev.example

启动命令:

npm run dev

npm run dev --allLocal注: 此时 proxyTable 中配置的 remote 全部转换为 local,在 allLocal 参数时将所有自定义类型转换为 local

本地 + 1 台远程

host 配置:无

whistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev1.example

127.0.0.1 dev2.example启动命令:

npm run dev --rd=rd1

npm run dev --rd=rd1 --host注: --host 表示使用访问使用 host 而非 ip,使用时需要 host 地址

本地 + n 台远程

host 配置:无

whistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev1.example

{proxyTable: {

'/api1': 'rd1',

'/api2': 'rd2',

'/auth/xx': 'local',

'/other': ''

}}proxyTable 配置:

启动命令:

npm run dev远程 1 台机器

host 配置:

1.1.1.1 dev1.example

1.1.1.1 dev2.examplewhistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev1.example

127.0.0.1 dev2.example启动命令:

npm run dev --rd=rd1 --focus组件优化

vue 的组件化深受大家喜爱,到底组件拆到什么程度算是合理,还要因项目大小而异,小型项目可以简单几个组件搞定,甚至不用 vuex,axios 等等,如果规模较大就要细分组件,越细越好,包括布局的封装,按钮,表单,提示框,轮播等,看下 Element 组件库的代码,没时间写这么详细可以直接用 Element 库,分几点进行优化

?组件有明确含义,只处理类似的业务。复用性越高越好,配置性越强越好。

?自己封装组件还是遵循配置 props 细化的规则。

阅读:

redux-tk实战项目案例详解

前后端分离必须用vue吗

|- book.vue - css

vue3可以用于前后端不分离吗

前端开发用vue还是直接h5

前后端分离就是后端把数据都封装在一个地址中,前端只要用ajax去请求就行。不用框架也能实现分离。vueangular是为开发效率而生的。

以后基本上所有的网页都会用前后端分离的架构,但是现在一般的公司还是前后端混合开发,还得看你想去的公司是怎么样的的,大公司的话为了开发效率基本上所有都是前后端分离了,所以并不是说你还要去学vue这些前端的东西。

优点:性能好简单易用前后端分离单页面应用用户体验好缺点:vue是做单页应用的,多页应用虽然也可以做,但是不够灵活。

你都说了是前后端分离,就不需要把vue嵌套php代码里。前后端用纯接换数据,找后端同事定义好restful接口,清楚返回的数据结构,接下来前端这块你就可以自己mock数据进行开发了。

如何进行前后端分离

前后端分离的意思是,前后端只通过JSON来交流,组件化、工程化不需要依赖后端去实现。

在开发阶段,前后端工程师约定好数据交互接口,实现并行开发和测试;在运行阶段前后端分离模式需要对web应用进行分离部署,前后端之前使用HTTP或者其他协议进行交互请求。

前后端分离,那后端就不应该修改前端项目文件,并且前后端交互都应通过ajax执行。所以,后端只需要提供api,前端在html调用api即可。

首先:软件系统架构的前后端分离更多是在近几年伴随互联网的盛行为提高前端与后端交互的响应速率,提升用户的体验进行衍生出了前后端分离架构。如:Vue、NodeJS与微服务架构结合。

)webpack设置proxy,这个通过webpack文档或GOOGLE一下可以解决。

微信前端,原来是jsp,现在要前后端分离。单纯的html5还是vue呢

而且jsp是前后端不分离的开发模式、html一般是前后端分离的开发模式如果是放大到前端,现在都不是说什么jsp、html的问题,是讲要使用什么技术开发的问题。

后台代码拆分出来,jsp文件全部抛弃掉,controller只做json数据返回。

前后端分离更快前后分离的优势:可以实现真正的前后端解耦,前端使用nginx。

2020年了,如果现在做一个PC传统网站(多页面、符合SEO),要求要工程化...

1、综上所述,2020年我们可以选择前后端分离的模式,使用vue+WebAPI的模式进行PC端页面的开发。

2、网站宣传与推广首先企业自身要有推广网站的意识:在任何出现公司信息的地方都加上公司的网址,如名片、办公用品、宣传材料、媒体广告等。此外网络广告和搜索引擎登记是目前网站主要的推广方式。

3、首先,优先把握网站的核心流量,把网站流量划分的更垂直些。比如说卖酒的网站要想好重点打哪部分客户。酒分为清香型、浓香型、酱香型,它们分别针对的是不同的用户群体。

后端需要学VUE吗

1、所以并不是说你还要去学vue这些前端的东西。

2、当一个程序员在熟练掌握了ja、web等相关课程后是可以直接做项目的,vue只是为做项目的方式增加了一个新的选项,学不学会不影响做项目。

3、但是,如果你不需要前后端分离的架构模式,就不必使用Vue.js或其它前端框架了。因此,使用Vue.js还是其它框架,取决于你所构建的应用程序的需求和设计,以及团队成员的技术水平和个人喜好等多重因素。

4、如果仅仅还是传统的各种cms开源代码建站仿站,显然你的技术已经跟不上了,如果你开发的项目数据交互较多,并且前后端分离明显,那么vue将会使你未来技术长足成长的不二选择。

1、我觉得前端更关系的事情应该是界面要好看,开发效率高。在pc端,我觉得现在的网络根本不用去担心多少前端的性能问题。

2、web前端是一个统称,是一个包含各种技术的合集,h5只是其中一种,还有css,html啥的都属于前端。就好像,web前端是个水果篮,里面的h5可能是个苹果,还装着其他的香蕉啦,火龙果啦,葡萄啦等等。

3、如果你想要你的应用尽可能的小和快,请选择Vue。如果你打算构建一个大型应用程序,请选择React。如果你想要一个同时适用于Web端和原生APP的框架,请选择React。

5、当app需要h5页面的时候,作为前端开发的我们不管是用原声js还是使用框架Vue、React,我们都只是给app提供一个页面而已。当app只需要h5做展示的时候,我们就是写一个页面给他们就行了,非常容易。

6、在Vue0时代,国内大厂的前端开发框架,几乎清一色偏向React。其实现在来说,vue和react都相无几,各有优劣,两者距更多的是在语法,社区活跃度,实现原理之间的距。

vue 结合h5+调用手机API该怎么用

}},

LZ搞反了 一般是在MAYA里面导入VUE的场景的,安装VUE xStream,这可以是个的VUE软件,安装的时候和MAYA是有接口程序安装的,安装完成之后打开MAYA--载入VUE插件,就可以ZAI maya中导入VUE场景了,很方便,是用MR渲染,你可以在 VUE xStream中做好场景,在MAYA中导入就可以了,版本还可以直接在MAYA中调节灯光,等一些VUE的参数。

rd2: {

vue项目nginx必备配置-----API 接口

如何使用Angular数据绑定机制

API 接口

4、vue-element-admin一个基于vue0和Element的控制面板UI框架,这是使用vue技术栈开发的前端程序员的管理系统模板,模板已经非常成熟了,并且有相关的社区和维护人员,开发时遇到问题也不要慌。

我们一般做vue的项目都会配置接口,比如以 /API 径开头的请求都到本机的3000端口

那么问题来了这里的配置只有在本机没打包的时候才有效的,打包之后/API 径开头的请求就不会了,上传到后

如何解决呢?

办法来了!!!

我的后台服务是node的,也部署在同一个,开启的是3000端口

看如下nginx配置

好了看上面配置后面的注释吧,就这样配置绝逼没问题

如何优化Vue项目

这次给大家带来如何优化Vue项目,优化Vue项目的注意事项有哪些,下面就是实战案例,一起来看一下。

Vue 类的项目开发中项目结构基本都是类似于 Vue-cli 生成的方式,这种方式开发中,最常用到的模式是开启进行 mock 调试或远程调试,也就是使用了 Vue-cli 设置的配置 proxyTable 或者直接使用 Webpack-dev-server提供的 proxy 选项。它是采用了 -proxy 库,所以具体配置可查看:

利用配置的这些参数我们可以做更为灵活的配置,达到更好的效果

使用需求

假设我们本地开发目前以下几种状态:

本地开发,数据使用本地的 mock

涉及权限接口使用本地 mock 数据,其他全部使用指定的一台远程机器

涉及权限接口使用本地 mock 数据,其他数据分接口使用不同的远程机器

所有接口使用同一台远程机器

方案

先看下经典的proxyTable 写法:

proxyTable: {

'/authui/': {

changeOrigin: true

},

'/vendor/': {

changeOrigin: true

}}其中用到了 changeOrigin 字段,主要是用于改变请求的 header。细化下需求:

本地开发:target 指向 localhost 的某个端口即可。至于 host 的验证肯定是不需要的

部分本地,其他固定的一台远程机器:需要配置 localhost 和远程的地址,远程地址多半是需要验证 host 的

同一台远程机器,此时机器可能要严格验证,即 IP 也必须使用域名,配置好系统 host 才可使用

说明:严格验证 host 和普通验证 host 区别主要在于严格验证时,请求的 必须是远程机器的域名,

不能直接修改请求的 header 的 host 实现,即必须在系统 host 层面配置好域名。

分析完成具体需求好,就开始准备实现的方式。原有开发方式是执行 npm run dev,如果我们需要在命令行层面添加配置,就需要设置为 npm run dev --param=paramvalue 的方式。对于使用 npm 的 script 脚本执行的命令,

它参数的获取无法通过 process.env 获得,而且通过 process.env.npm_config_paramName 的方式获取,

使用现成的命令行参数解析库也不是很方便,但为了省事,暂时还是使用 npm 自带的解析。

请求发起过程中需要以下几同二,但机器有多台:需要手动配置多台机器个参数:

host: 发起请求需要指向的 host,可能每台机器验证并不相同

port: 转发的端口

receiver: 用于 push 的远程地址,内包含了 ip 地址,为了省事,没有单独列出 ip 地址

然后定义请求自定义类型,用于配置:

local: 本地地址,即 localhost

remote: 指定的远程机器

其他自定义类型:用于在配置文件中已经指定的其他类型

原版本的请求,如 '' 或者 Object 类型的配置,此类处理

根据需要,我们添加以下几个参数用于控制指向地址:

rd: 远程机器的地址

focus: 严格模式,所有自定义类型的转换为指定的 rd 机器,只在存在 rd 参数时可用

allLocal:自定义类型全部指向本地

host:请求发现是否使用 host,而不是 IP 地址

总结一下(序号指向前面的需求):

需要使用 host 进行访问的情形:4

需要更改 host:除 localhost 外都需要更改

remote 类型

这么一看,貌似 host 是不需要的,它的存在主要是针对某些 机器可能需要使用 host 的方式,所以还是保留一下。

实现

逻辑理清了就很简单了,配置文件设置为:

module.export = {

rd1: {

host: 'dev1.example',

port: 8838,

receiver: ''

},

host: 'dev2.example',

port: 8838,

receiver: ''

}}proxyTable 配置方式

{proxyTable: {

'/api1': 'remote',

'/api2': 'rd2',

'/auth/xx': 'local',

'/other': ''

}}获取 proxyTable 的代码:

// 处理 proxyTable

const releaseConfig = require('../config/release.conf.js')

const rdConfig = releaseConfig[process.env.npm_config_rd]

const isAllRemote = process.env.npm_config_focus

const useHost = isAllRemote || process.env.npm_config_host

// 是否本机开发,本机开发 remote 会指向 local

const isAllLocal = process.env.npm_config_allLocal

module.exports = function (proxy) {

const localUrl = `}`

const defaultHost = proxy.defaultRdHost || 'dev-example'

const localProxyPort = proxy.localProxyPort || 8787

const finalConfig = formatReleaseConfig(releaseConfig)

if (process.env.npm_config_rd) {

if (!rdConfig) {

throw new TypeError('RD 机器名称不存在,请在 config/release.conf.js 中进行配置')

}if (!remote.ip) {

throw new Error('请配置 rd 机器的 receiver')

}}

if (isAllRemote && !rdConfig) {

throw new TypeError('focus 只能在提供了 rd 名称后可设置')

}function formatReleaseConfig (config) {

const result = {}

Object.keys(config).map((key) => {

const value = config[key]

const ipMatch = (value.receiver || '').match(/:\/\/(.?):\d/)

const ip = ipMatch && ipMatch[1]

result[key] = {

ip,

host: value.host || defaultHost,

port: value.port || '83'

}})

// 设置 remote

if (rdConfig) 32、请说明 组件的作用。{

const ipMatch = (rdConfig.receiver || '').match(/:\/\/(.?):\d/)

const ip = ipMatch && ipMatch[1]

result.remote = {

ip,

host: rdConfig.host || defaultHost,

port: rdConfig.port || '83'

}}

// 设置 local

result.local = {

ip: 'localhost',

host: 'localhost',

port: localProxyPort

}return result

}function setProxy (proxyTable) {

const result = {}

Object.keys(proxyTable).forEach((api) => {

let type = proxyTable[api]

const isCustomType = typeof type === 'string' && !/^/.test(type)

if (isCustomType && type !== 'remote' && type !== 'local' && !finalConfig[type]) {

throw new TypeError(`类型${type}不正确,请提供 或 s 类型的接口,或者指定正确的 release 机器名称`)

}if (type === 'remote' && !finalConfig.remote) {

type = 'local'

}if (isCustomType) {

if (isAllRemote && type !== 'remote') {

type = 'remote'

}if (isAllLocal && type !== 'local') {

type = 'local'

}}

let target = type

if (targetConfig) {

target = {

target: ` ? targetConfig.host : targetConfig.ip}:${targetConfig.port}`,

// 使用 host 时需要转换,其他不需要转换

headers: {

host: `${targetConfig.host}:${targetConfig.port}`

}}

}result[api] = target

})

return result

}return {

proxyTable: setProxy(proxy.proxyTable),

host: remote.host || defaultHost

}}用法

用法中需要配置两种指向:系统 host 和浏览器 Host。

之所以要两种 host, 本质上是因为接口使用的域名

和我们的本地访问的域名是相同的,同一域名无法指向两个地址,所以相当于对浏览器端进行了拦截。

系统 host 使用 switchHost 进行切换,浏览器使用 whistle 进行切换。

本地开发

host 配置:无

whistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev.example

启动命令:

npm run dev

npm run dev --allLocal注: 此时 proxyTable 中配置的 remote 全部转换为 local,在 allLocal 参数时将所有自定义类型转换为 local

本地 + 1 台远程

host 配置:无

whistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev1.example

127.0.0.1 dev2.example启动命令:

npm run dev --rd=rd1

npm run dev --rd=rd1 --host注: --host 表示使用访问使用 host 而非 ip,使用时需要 host 地址

本地 + n 台远程

host 配置:无

whistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev1.example

{proxyTable: {

'/api1': 'rd1',

'/api2': 'rd2',

'/auth/xx': 'local',

'/other': ''

}}proxyTable 配置:

启动命令:

npm run dev远程 1 台机器

host 配置:

1.1.1.1 dev1.example

1.1.1.1 dev2.examplewhistle 配置:默认的域名

127.0.0.1 dev1.example

127.0.0.1 dev2.example启动命令:

npm run dev --rd=rd1 --focus组件优化

vue 的组件化深受大家喜爱,到底组件拆到什么程度算是合理,还要因项目大小而异,小型项目可以简单几个组件搞定,甚至不用 vuex,axios 等等,如果规模较大就要细分组件,越细越好,包括布局的封装,按钮,表单,提示框,轮播等,看下 Element 组件库的代码,没时间写这么详细可以直接用 Element 库,分几点进行优化

?组件有明确含义,只处理类似的业务。复用性越高越好,配置性越强越好。

?自己封装组件还是遵循配置 props 细化的规则。

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redux-tk实战项目案例详解

eleme 一款仿真饿了吗的APP实现外卖的所有功能

ReactReact和Vue有许多相似之处,它们都有:使用VirtualDOM提供了响应式(Reactive)和组件化(Comable)的视图组件。保持注意力集中在核心库,伴随于此,有配套的路由和负责处理全局状态管理的库。相似的作用域,我们会用的时间来讲这一块的比较。不仅我们要保持技术的准确性,同时兼顾平衡。我们指出React比Vue更好的地方,例如,他们的生态系统和丰富的自定义渲染器。React社区在这里非常积极地帮助我们实现这一平衡,特别感谢来自React团队的DanAbramov。他非常慷慨的花费时间来贡献专业知识,来帮我们完善这个文件,直到我们都满意。这么说,就是希望你能对这两个库的比较的公平性感到放心。性能到目前为止,在现实的测试中,Vue是优于React的(通常至少快20%-50%,尽管在某些情况下还要更快)。我们可以提供一个到这个参照项目的链接,但是坦率的说,所有的参照在某些方面是有缺陷的,很少有像你所写的一个真实应用。那么,让我们详细了解下吧。渲染性能在渲染用户界面的时候,DOM的作是最昂贵,不幸的是没有库可以让这些原始作变得更快。我们能做的的就是:尽量减少DOM作。Vue和React都使用虚拟DOM来实现,并且两者工作一样好。尽量减少除DOM作以外的其他作。这是Vue和React的一个不同的地方。假如说,在React中,渲染一个元素的额外开销是1,而平均渲染一个组件的开销是2。在Vue中,一个元素的开销更像0/vue/dist/vue.js">然后就可编写Vue代码并应用到生产中,而不用担心性能问题。由于起步阶段不需学JSX,ES2015或构建系统,所以建立应用花的时间会更少。本地渲染ReactNative能使你用相同的组件模型编写有本地渲染能力的APP(IOS或Android)。能同时跨多平台开发,对开发者是非常棒的。相应地,Vue和Weex会进行合作,Weex是阿里的跨平台用户界面开发框架,Weex的JaScript框架运行时用的就是Vue。这以为着不仅在浏览器,在IOS和Android上面也可以用Vue来进行开发。在现在,Weex还在积极发展,成熟度也不能和ReactNative相抗衡。但是,Weex的发展是由世界上的电子商务企业的需求在驱动,Vue团队也会和Weex团队积极合作确保为开发者带来良好的开发体验。MobXMobx在React社区很流行,实际上在Vue也采用了几乎相同的反应系统。在有限程度上,React+Mobx也可以被认为是更繁琐的Vue,所以如果你习惯组合使用它们,那么选择Vue会更合理。Angular1Due的一些语法和Angular的很相似(例如v-ifvsng-if)。因为Angular是Vue早期开发的灵感来源。然而,Augular中存在许多问题,在Vue中已经得到解决。复杂性在API与设计两方面上Vue.js都比Angular1简单得多,因此你可以快速地掌握它的全部特性并投入开发。灵活性和模块化Vue.js是一个更加灵活开放的解决方案。它允许你以希望的方式组织应用程序,而不是在任何时候都必须遵循Angular1制定的规则,这使让Vue能适用于各种项目。我们知道把决定权交给你,是非常必要的,就是是为什么提供Webpacktemplate,让你用几分钟,去选择是否用高级特性,比如热模块加载、linting、Cstraction等等。数据绑定Angular1使用双向绑定,Vue在不同组件间强制适用单向数据流。这使应用中的数据流清晰易懂。指令与组件在Vue中指令和组件分得更清晰。指令只封装DOM作,而组件代表一个自给自足的单元——有自己的视图和数据逻辑。在Angular中两者有不少相混的地方。性能Vue.js有更好的性能,并且非常非常容易优化,因为它不使用检查。在Angular1中,当watcher越来越多时会变得越来越慢,因为作用域内的每一次变化,所有watcher都要重新计算。并且,如果一些watcher触发另一个更新,检查循环(digestcycle)可能要运行多次。Angular用户常常要使用深奥的技术,以解决检查循环的问题。有时没有简单的法来优化有大量watcher的作用域。Vue.js则根本没有这个问题,因为它使用基于依赖的观察系统并且异步列队更新,所有的数据变化都是地触发,除非它们之间有明确的依赖关系。有意思的是,Angular2和Vue用相似的设计解决了一些Angular1中存在的问题。Angular2Augluar2完全是一个全新的框架。例如,它具有的组件系统,并且许多实现已经完全重写,API也完全改变了。TypeScriptAngular1面向的较小的应用程序,Angular2已转移焦点,面向的是大型企业应用。TypeScript被引用,这对那些

喜欢用Ja或者C#等类型安全的语言的人是非常有用的。Vue也适合企业应用,也可以使用TypeScript来支持类型和用户贡献的类型,尽管这是可选的。尺寸和性能在性能方面,这两个框架都是非常快。但是如果你查看第三方参照,就可以得出Vue2比Angular2要快的。在尺寸方面,虽然Angular2使用tree-shaking技术和编译技术能使代码尺寸减小。即便包含编译器和全部功能Vue2(23kb)比起Angular2(50kb)还是小的多。但是要注意,用Angular的App的尺寸缩减是用tree-shaking移除了那些框架中没有用到的功能,当随着引入功能的增多,尺寸会越来越大。灵活性Vue提供了构建工具,但没限制你如何构建。有人喜欢用统一的方式构建,也有很多开发者喜欢这种灵活自由的方式。学习曲线开始使用Vue,你使用的是熟悉book_name:'Vuejs-3',的HTML、符合ES5规则的JaScript(也就是纯JaScript)。有了这些基本的技能,你可以快速地掌握它(指南)并投入开发。Angular2的学习曲线是非常陡峭的。即使不包括TypeScript,它们开始指南中所用的就有ES2015标准的JaScript,18个NPM依赖包,4个文件和超过3千多字介绍,这一切都是为了完成个HelloWorld。而Vue'sHelloWorld就非常简单。EmberEmber是一个全能框架。它提供大量的约定,一旦你熟悉了它们,开发会很高效。不过,这也意味着学习曲线较高,而且不灵活。在框架和库(加上一系列松散耦合的工具)之间权衡选择。后者更自由,但是也要求你做的架构决定。也就是说,比较Vue.js内核和Ember的模板与数据模型层:Vue在普通JaScript对象上建立响应,提供自动化的计算属性。在Ember中需要将所有东西放在Ember对象内,并且手工为计算属性声明依赖。Vue的模板语法可以用全功能的JaScript表达式,而Handlebars的语法和帮助函数语法相比之下非常受限。在性能上,Vue甩开Ember几条街,即使是Ember2.0的Glimmer引擎。Vue自动批量更新,Ember当性能关键处需要手动管理。KnockoutKnockout是MVVM领域内的先驱,并且依赖。它的响应系统和Vue相似。它对浏览器支持以及所有的表现也是让人印象深刻的。它能支持到IE6,而Vue只能支持到IE9。随着时间的推移,Knockout的发展已有所放缓,并且略显有点老旧了。比如,它的组件系统缺少完备的生命周期方法,尽管这些在现在是非常常见。以及相比Vue调用子组件的接口显得有点笨重。如果你有兴趣研究,会发现它们在接口设计的构思理念上是不同的。这些通过各自创建的TodoList可以体现出来。或许有点主观,但是很多人认为Vue的API接口更简单结构更优雅。PolymerPolymer是另一个由谷歌赞助的项目,事实上也是Vue的一个灵感来源。Vue的组件可以粗略的类比于Polymer的自定义元素,并且两者具有相似的开发风格。的不同之处在于,Polymer是构建于版的WebComponents标准之上的,并且需要非凡的polyfills来工作(性能下降),浏览器本身不支持这些功能。相比而言,Vue不需要依赖polyfills来工作,到IE9。在Polymer1.0版本中,为了弥补性能,团队非常有限的使用数据绑定系统。例如,在Ploymer中支持的表达式只有布尔值否定和单一的方法的调用,它的comd方法的实现也不是很灵活。Polymer自定义的元素是用HTML文件来创建的,这回限制你的普通的JaScript/CSS(和被现代浏览器普遍支持的语言特性)。相比之下,Vue的单文件允许你非常容易的使用ES2015和你想用的Css的预编译处理器。当部署到生产环境的时候,Polymer建议使用HTMLImports加载所有资源。而这要求和客户端都支持Http2.0协议,且浏览器实现了标准。这是否可行就取决于你的目标用户和部署环境了。如果状况不佳,你必须用Vulcanizer工具来来打包Polymer元素。在这方面,Vue可以结合异步组件的特性和Webpack的代码分割特性来实现懒加载(lazy-loaded)。这同时确保了对旧浏览器的兼容且又能更快加载。对Vue和WebComponent标准之间进行深层次的整合,也是完全可行的,比如CustomElements、ShadowDOM的样式封装。然而现在在我们做出严肃的承诺之前,我们仍在等待标准成熟,进而广泛应用于主流的浏览器中。RiotRiot2.0提供了一个类似于基于组件的开发模型(在Riot中称之为”Tag”),提供小巧精美的API。Riot和Vue可能共享一些设计理念。即使相比Roit重一点,Vue还是有很多显著优势的:根据真实条件来渲染,Roit根据是否有分支简单显示或隐藏所有内容。功能更加强大的路由机制,Roit的路由功能的API是极少的。成熟工具的支持。Vue提供支持Webpack、Browserify和SystemJS,而Roit是依靠社区来建立集成系统。过渡效果系统。Riot现在没有提供。更好的性能。Roit尽管广告称用虚拟DOM,实际上用的还是检查机制,因此和Angular1患有相同的性能问题。以上所述是小编给大家介绍的Vue.js2.0和React、Augular等其他前端框架拼,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对脚本之家网站的支持!

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