1. 首页 > 数码 >

0命莫娜值得培养吗 0命莫娜能当主c吗

原神莫娜值得培养吗

原神莫娜值不值得练。

0命莫娜值得培养吗 0命莫娜能当主c吗0命莫娜值得培养吗 0命莫娜能当主c吗


莫娜是一个非常值得培养的角色,但是不需要太高,80级就可以了。 莫娜更多时候是用来打永动对用的,可以用来和神里配合,还有甘雨,目前版本神里T0,所以莫娜很吃香,非常值得大家去培养,带四绝缘就可以了。

目前主流分为主C重击流莫娜和副C核弹大招流莫娜。主C莫娜的主要输出手段即是重击,也能够基本吃全水套加成。

对比现在主C莫娜常见的乐团套,水套不打蒸发伤害高于乐团,但携带温迪大招浸染火持续重击蒸发时仍然是乐团更强。

原神莫娜值得培养吗

在原神中莫娜是一个主打输出的角色,并且是一个雷系角色,乍一看大家好像觉得莫娜是一个非常值得培养的对象,实际上莫娜并不是!在原神中输出角色是非常多的,即便是雷系角色中刻晴就是其他雷系角色越不过去的一座大山,抛开五星角色不谈,四星雷系角色中菲谢尔才是平民选择,所以大家不用浪费太多精力在莫娜身上。

莫娜值得培养吗?

莫娜值得培养。

首先莫娜是一个能挂水、能增伤、能打核爆的强力辅C角色,算是值得培养的常驻五星角色之一了。无论你是正在开荒的新手玩家,还是55级以上的老玩家,抽到莫娜都是值得培养的,除非你有心海这个挂水能力更强的奶辅。

娜在目前版本有两个主流的强力配队,一个是莫甘温娜/神莫甘温这种永冻队,另一个是莫娜核爆队。莫娜在永冻队中可以挂水和开大增伤,能替代她的只有心海。莫娜大招的倍率也是极高,满拐炸一下能打几十万。莫娜当然是值得培养的,无论是打深渊还是大世界,莫娜的体验都算不错,的缺点就是E的挂水范围有些小,还有就是冲刺遁地容易卡地形。

游戏角色莫娜的玩法分析

1、角色定位

水元素综合型角色,跑图能力出色,0命元素爆发即有较高数值及加成,且可提升全队造成的伤害。

2、角色特性

即使不在场上,也可以通过元素战技长时间为某个区域内的敌人施加水元素附着,元素爆发可以为敌人挂上“星异”状态,增加其受到的伤害。提升命之座可以较大幅度提升重击输出能力。

3、普通攻击

普通攻击、重击伤害倍率不高,此天赋技能属于必须升级范围内,但是缺点明显,过于消耗材料,可以稍微放一放,优先升级E技能和Q技能。

4、E技能

水中幻愿,创造一个幻象,该幻象持续的嘲讽周围的敌人,并对敌人造成一个低伤的持续伤害,在被打破之后,或时间结束后,造成一次AOE的爆炸伤害,但是伤害倍率仍然不高。

5、Q技能

星命定轨,莫娜核心技能,将范围内怪物禁锢8秒,大型怪物无法禁锢,禁锢解除之后造成一次倍率可观的伤害,且在禁锢期间4秒内所有的伤害增伤42%,大招之后4秒内所有造成的伤害提升42%(不包括元素反应),8秒后造成一次倍率可观的伤害。

原神莫娜值得练吗

《原神》莫娜是值得练的。

莫娜是游戏《原神》中的5星水系角色,神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”。首先莫娜是一个能挂水、能增伤、能打核爆的强力辅C角色,算是值得培养的常驻五星角色之一了。无论你是正在开荒的新手玩家,还是55级以上的老玩家,抽到莫娜都是值得培养的,除非你有心海这个挂水能力更强的辅助。

莫娜在目前版本有两个主流的强力配队,一个是莫甘温娜/神莫甘温这种永冻队,另一个是莫娜核爆队。莫娜在永冻队中可以挂水和开大增伤,能替代她的只有心海。莫娜大招的倍率也是极高,满拐炸一下能打几十万伤害。

《原神》莫娜练级优势

大招60%高额元素增伤,q能量需求低,e有嘲讽脱手挂水能力,不可摧毁,法师,可带金箔讨龙,天赋替代冲刺大世界赶路方便。莫娜主要就业于永冻队,大招Buff时间可以通过永冻轻松达到10s+,较心海永冻队上限更高,但缺乏稳定性与奶量,挂水可以依靠脱手风系染水,奶可以携带金箔提供一些回复能力,但仅限于低压环境。

如果你的永冻队存在万叶雾切申鹤,增伤区稀释严重,莫娜增伤能力会显著下降,未来永冻队可能会因为某些反应无法永冻,地位可能会下降。不过莫娜配合各种短轴速切角色依然可以打出不错的增益,一命收益也非常高,属于常驻较为保值的角色,可以根据需要高练。

原神莫娜值得练吗

《原神》莫娜值得练。

莫娜是一个很强的辅助,可以加血,可以打核心,可以说是五星职业中有潜力的一个。不管你是初学者还是55级的老手,莫娜都很有价值,除非你有一个更好的辅助。

莫娜现在有两支主力队伍,一支是永恒冰冻的莫甘温娜和神莫甘温,一支是莫娜核波。莫娜是永冻者小队里能做的就是减伤和减伤,能代替她的就是心海。莫娜的大技能,每一次都能打出数十万的伤害。

总体来说,莫娜很有潜力,不管是在深渊里还是在大世界里,莫娜的经验都很好,的问题就是她的游动距离太短,而且在地面上很容易被卡住。

莫娜角色介绍:

莫娜是游戏《原神》中的5星水系角色,神秘的少女占星术士,声称自己是伟大的占星术士莫娜。

莫娜拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲,尽管过着拮据、清贫的生活,但她坚决不用占卜来牟利,正是这种坚持,导致莫娜总是在为生计发愁。

莫娜占星时,用的是水占式占星术,她曾经解释过背后的原理,星空闪烁的乃是众人的命运,水面所映虽是幻象,但真实自会显现。

虽然大家并不能理解这一原理,但莫娜的确拥有令人信服的能力,甚至这个能力有些惹人讨厌。她的占星术十分准确,同时她不会说谎,也不会隐瞒占卜的结果。

新手抽到莫娜该不该练

新手抽到莫娜不该练。

莫娜具有控制和伤害,输出能力还不错,但是作为主C就不太好了,玩家在前期组C往往还没有成型,此时练莫娜有些浪费资源,如果在后期倒是可以练一下,莫娜作为副C是挺好用的,二命的莫娜倒是可以当主C用,但前期才抽到莫娜的玩家只有零命,在前期就不建议练了。

莫娜是一个非常值得培养的角色,但是不需要太高,80级就可以了。

莫娜更多时候是用来打永动对用的,可以用来和神里配合,还有甘雨,目前版本神里T0,所以莫娜很吃香,非常值得大家去培养,带四绝缘就可以了。

武器选择可以用讨龙,提升主C的攻击力,非常简单,大家可以培养,武器要求也不高。

目前莫娜是水系角色里面非常大家培养的一个,除了行秋,其次就是莫娜,因此莫娜得陪培养。

后续版本大概率都是神里莫娜的主场,莫娜还有大招的控制,也是非常好用的,总体来说,虽然以前不行,但是随着版本更迭,还有更多的玩法开发,莫娜越来越重要。

莫娜的玩法技能:

1、角色定位

水元素综合型角色,跑图能力出色,0命元素爆发即有较高数值及加成,且可提升全队造成的伤害。

2、角色特性

即使不在场上,也可以通过元素战技长时间为某个区域内的敌人施加水元素附着,元素爆发可以为敌人挂上“星异”状态,增加其受到的伤害。提升命之座可以较大幅度提升重击输出能力。

3、普通攻击

普通攻击、重击伤害倍率不高,此天赋技能属于必须升级范围内,但是缺点明显,过于消耗材料,可以稍微放一放,优先升级E技能和Q技能。

4、E技能

水中幻愿,创造一个幻象,该幻象持续的嘲讽周围的敌人,并对敌人造成一个低伤的持续伤害,在被打破之后,或时间结束后,造成一次AOE的爆炸伤害,但是伤害倍率仍然不高。

5、Q技能

星命定轨,莫娜核心技能,将范围内怪物禁锢8秒,大型怪物无法禁锢,禁锢解除之后造成一次倍率可观的伤害,且在禁锢期间4秒内所有的伤害增伤42%,大招之后4秒内所有造成的伤害提升42%(不包括元素反应),8秒后造成一次倍率可观的伤害。

《》0命莫娜值得培养吗?

值得培养。

作为辅助/水属性工具人。武器讨龙;圣痕教官四件套,作为后台水属性工具人与增伤辅助。非常不萌新作为输出培养。

游戏背景

神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临大陆。他们利用宇宙强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。

然而无上的力量滋生欲望,欲望带来。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 12345678@qq.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

联系我们

工作日:9:30-18:30,节假日休息