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室内灯光效果图 室内灯光效果图分析

用什么软件做灯光效果图比较好?

可以用酷家乐来设计,他拥有这些nb的功能。

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室内灯光效果图 室内灯光效果图分析


自由设计造型

简单设置多级顶,绘制灯带造型、简单拖动角线、绘制型材造型

顶面刷漆,扣板精准铺贴

石膏吊顶、集成吊顶都能快速搞定

模拟真实光线,材质,支持手动打光,照片级快速出图

让你分分钟看见真实的场景!

那要看你要做什么效果图了⑴如果是做二维效果图 建议使用Photoshop⑵如果是做三维效果图 建筑装潢 室内设计 建议使用 3D MAX⑶如果是做三维CG效果图 建议使用Maya

AUTO DESK Maya 2009或2010 渲染效果好

室内装修灯光设计如何做?不同区域灯光设计效果图大分享

灯光是多神奇和重要的东西,经常 的人一定知道,底子再好灯光没打好也不行!装修也是一样,忽略掉灯光,可能就会发生花了几十万,家俱样样挑看有质感的,结果却比隔壁几万装修还low和丑的人间悲剧。所以今天就为大家奉上不同区域的灯光设计效果图,一起来看看室内灯光设计如何做?

一室一灯与一室多灯效果呈现:

室内装修灯光设计-客 厅

客厅装修灯光设计效果图

客厅照明可分为3部分

1、整体照明:选择光线柔和的扩散光型的吸顶灯或造型吊灯作为客厅整体照明。

2、电视/沙发局部照明:电视区域可以安装电视墙做隐形灯带,如果不想要太浮夸,可以简单的在电视柜或沙发旁加一盏光线柔和的落地灯。

3、墙面局部照明:安装可调角度的轨道射灯提供照明,突出墙面装饰品。

室内装修灯光设计-卧 室

卧室装修灯光设计效果图

卧室照明可分为4部分

1、整体照明:选择扩散光型的吸顶灯或造型吊灯,安装于卧室或对应床尾的天花板位置。

2、枕边局部照明:床头距地约1.8m的两段墙壁,安装不占空间的壁灯,或者设置床头柜台灯或者落地灯也可以。

3、衣柜局部照明:普通的主灯照明使我们在找衣服的时候完美遮挡光源,看不清衣柜内部的情况。而为了能看清衣柜内情况,可在衣柜的镜子两侧、层架设置灯带补充照明。

4、其他夜灯照明:怕黑和要起夜的同志可以在床尾设置光线微弱的墙角灯,增加安全感。晚上睡觉时只需要开一盏小小的灯就够了。

室内装修灯光设计-玄 关

玄关装修灯光设计效果图

玄关照明可分为2部分

1、整体照明:以玄关柜为焦点安装光线平均且充分嵌入式节能灯或1~2盏射灯(不以大门为中心,避免光线居中产生阴影)。

2、镜子局部照明/玄关柜局部照明:在玄关柜上方或悬空的部分安装吊灯、台灯照明,

设置灯带补充照明,以此突出玄关柜与镜子。

室内装修灯光设计-餐 厅

餐厅装修灯光设计效果图

餐厅照明可分为2部分

1、餐桌整体照明:安装筒灯或者聚光的吊灯做整体照明,周围可均匀分布嵌灯或落地灯,

增加漫反射的照明,形成一个餐桌亮堂,周围光线柔和的空间。

2、餐边柜局部照明:如果家里有安置餐边柜,那么对其的重点照明自然也不能少,可以安置射灯或内置筒灯对其重点照明。

室内装修灯光设计-厨 房

厨房装修灯光设计效果图

厨房照明可分为3部分

1、整体照明:安装暖白光吸顶灯或不居中安装射灯形成柔和的整体照明。

2、料理台/水槽局部照明:在料理台和水槽上方安装小射灯为其增加焦点光,用于局部重点照明。

3、收纳局部照明:收纳区域可安装不占位置的感应灯带增加轮廓光补充照明

室内装修灯光设计-卫生间

卫生间装修灯光设计效果图

卫生间照明可分为3部分

1、整体照明:安装暖白光或暖白光吸顶灯(可结合浴霸)。

2、盥洗台局部照明:在镜前区两边或四周安装射灯或灯带能减少阴影使光照更加清晰。

3、浴缸局部照明:浴缸上方采用射灯或灯带取代传统的直射吸顶灯,营造均匀柔和的光线,来避免泡澡时光源对眼睛造成影响。

室内装修灯光设计-通 道

走廊装修灯光设计效果图

走廊灯光布局可分为3部分

1、整体照明:走廊布灯以走廊入口或扇门为起始点,再根据其长度分好间距平均安装2~4盏吊灯、吸顶灯、射灯、筒灯即可。

2、墙面局部照明:如走廊尽头或两侧有装饰品,可用筒灯、灯带烘托展示。

3、其他夜灯照明:同样需要时常起夜上厕所的同志,也可以在走廊安装不晃眼的感应灯带一劳永逸。

以上就是本期为大家分享的室内装修灯光设计要点,你get到了吗?

卫生间装修灯光设计效果图

卫生间照明可分为3部分

1、整体照明:安装暖白光或暖白光吸顶灯(可结合浴霸)。

2、盥洗台局部照明:在镜前区两边或四周安装射灯或灯带能减少阴影使光照更加清晰。

3、浴缸局部照明:浴缸上方采用射灯或灯带取代传统的直射吸顶灯,营造均匀柔和的光线,来避免泡澡时光源对眼睛造成影响。

室内装修灯光设计-通 道

走廊装修灯光设计效果图

走廊灯光布局可分为3部分

1、整体照明:走廊布灯以走廊入口或扇门为起始点,再根据其长度分好间距平均安装2~4盏吊灯、吸顶灯、射灯、筒灯即可。

2、墙面局部照明:如走廊尽头或两侧有装饰品,可用筒灯、灯带烘托展示。

3、其他夜灯照明:同样需要时常起夜上厕所的同志,也可以在走廊安装不晃眼的感应灯带一劳永逸。

以上就是本期为大家分享的室内装修灯光设计要点,你get到了吗?

室内效果图制作流程_室内效果图制作流程图解

室内装修图怎么做(从CAD到3D到渲染全过程)

用3DSMAX制作室内效果图的九大步骤

室内效果图制作流程的九大步骤

一、读懂设计图纸,搞清设计意图。这不仅是要搞清楚设计方案的空间结构,更重要的是要理解设计者的设计构思和理念,以此来把握好在效果图场景中需要表现的格调和气氛。

二、根据设计图纸进行建模工作。应根据平面图的设计,在场景中建立地面、墙体、吊顶等大体框架,在搭好的框架中加入相机,进一步调整相机的【参数】至满意的角度后,便可在场景中创建其他三维造型和调入家具.

三、将建造的模形按照图纸的要求,在3DSMAX场景中进行移动、旋转、缩放等处理,将这些构件线架整合在一起。

四、将各种建筑构件和造型摆放至合适的位置后,就可以给场景中各种物体赋予材质,同一种材质可赋予多个不同的物体。对各部分构件线架赋材质时,要求整体材质应该有一个主基调色,尽量避免大面积对比色的情况出现。

五、调整场景中的灯光环境,使整个场景物体能表现出比较好的立体感和层次感。室内效果图制作流程中,在场景中添加灯光时,应注意各区内灯光的多少及分布的异会在场景中产生不同的室内光影效果,所烘托表现的气氛可能会有较大的异,这时就要特别注意使灯光布局所产生的光影效果和气氛与总体设计不产生矛盾。另外,在调整灯光的【颜色】和【倍增器】时,要注意物体材质的颜色和明亮度也会受其影响而发生改变.

六、适当增加场景中的小品、画饰、花卉、人物等配景,使整个场景显得更为生动逼真。在效果图场景中添加人物另外一个重要目的是为效果图标定一个合理的空间尺度。

七、渲染输出。输出图像的大小要根据图纸大小而定,一般制作效果图图像的分辨率不小于120dpi(120像素/英寸)

八、在制作效果图的后,我们可以再为其添加绿化及配景,这个过程我们称之为"效果图的后期处理",一般需要在photoshp等图像处理软件中进行。在photoshop中进行后期处理。一般需要调整整个画面的基调色、亮度及反,使画面表现出较好的色感和层次感;添加各种配景使画面显得更为生动;进行适当的光影效果处理,使整个画面呈现出较好的艺术效果。

九、进行打印输出。有条件时,进行附膜、装裱等处理,使效果图更具艺术品味

3d室内效果图制作教程

3d室内效果图制作教程

室内效果图怎么制作,步骤是什么?下面我为大家分享3d室内效果图制作教学视频,欢迎观看!

3D 室内 效果图制作教程:

3D效果图制作全步骤:

一、导入CAD平面图

在效果图制作中,经常会先导入CAD平面图,再根据导入的平面图的准确尺寸在3ds中建立造型。DWG格式是标准的AutoCAD绘图格式。单击菜单栏中的(文件)——(输出)命令,弹出文件选择框,选择DWG格式的文件后,会弹出(AutoCAD DWG/DXF输入选项)对话框。然后按确定就可以打开了。

二、建立三维造型

建模时建筑效果图制作过程中的第1步,也是后续工作的基础已载体。在建模阶段应当遵循以下几点原则。

1、外形轮廓准确

建筑效果图外形的准确是决定一副效果图合格的基本条件,如果没有合理的比例结构关系,没有准确的外形轮廓,就不可能有正确的建筑造型效果。在3ds中,有很多用来建模的辅助工具,列如(单位设置)、(捕捉)、(对齐)等。在实际制作过程中,应灵活运用这些工具,一求达到建模的目的。

2、分清细节层次

在建模的过程中,在满足结构要求的前提下,应尽量减少造型的复杂程度,也就是尽量减少造型点、线、面的数量。这样,不仅不影响整个工作的顺利进行,而且会加快渲染速度,提高工作效率,这是在建模阶段需要着重考虑的问题。

3、建模方法灵活

每一个建筑造型,都有很多种建模方法,灵活运用3ds max提供的多种建模方法,制作既合理又科学的建筑造型,是制作一幅高品质建筑效果图的首要条件。读者在建模时,不仅要选择一种既准确又快捷的方法来完成建模,还要考虑在以后的作中,该造型师是否利于修改。

4、兼顾贴图坐标

贴图坐标是调整造型表面纹理贴图的主要作命令,一般情况下,原始物体都有自身的贴图坐标,但通过对造型进行优化、修改等作,造型结构发生了变化,其默认的'贴图坐标也会错位,此时就应该重新为此物体创建新的贴图坐标。

三、调配并赋予造型材质

当造型创造完成后,就要为各造型赋予相应的材质。材质是某种材料本身所固有的颜色、纹理、反光度、粗糙度和透明度等属性的统称。想要制作出真实的材质,不仅要仔细观察现实生活中真实材料的表现效果,而且还有了解不同材质的物理属性,这样才能调配出真实的材质纹理。

四、设置场景灯光

光源和创造空间艺术效果有着密切的联系,光线的强弱、光的颜色,以及光的投射方式都可以明显地影响空间感染力。

在建筑效果图制作中,效果图的真实感很大程度上取决于细节的刻画,而灯光在效果图细部刻画中起着至关重要的作用,不仅造型的材质感需要通过照明来体现,而且物体的形状及层次也要靠灯光与阴影来表现。3ds max提供了各种光照明效果,用户可以用3ds max提供的各种灯光去模拟现实生活中的灯光效果。 ;

酷家乐效果图制作灯光设置指南教程

在室内设计领域中,酷家乐是一个广泛使用的软件,可以帮助用户轻松地制作出逼真的室内设计效果图。然而,在制作效果图时,灯光设置是至关重要的一环。正确的灯光设置可以让整个场景更加生动、更加真实、细节更加丰富,同时也能够凸显出设计师的想法和风格,反之则会让设计效果大打折扣。对于初学者来说,如何进行灯光设置往往是一个难点。本文将为您介绍如何在酷家乐中进行灯光设置,以达到佳的室内设计效果。

酷家乐效果图制作灯光设置指南教程:

首先打开酷家乐的渲染界面

根据需要设置左边的基本设置,然后检查下面的高级设置,以及亮度设置(如果整体空间较暗,亮度稍高;反之,较低);效果设置也被检查。 主灯和辅助灯全部设置好后,如果整体空间材质不是很暗,想要渲染白天的灯光,可以直接选择室内白天版本1.3。

如果是材质较暗的空间,光线不容易调节,可以在天花板上放一个内置筒灯,这样渲染起来就很自然了。

如果个别场所不合适,可以选择合适的版本,手动调整照明参数。

您也可以点击光源,根据空间的明暗调节右侧的参数。

有时候,像吊灯没有打光,可以点击矩形面光源,调整参数;也可以用面光源设置灯带,调整参数,使面光源靠近箱体,向层压板相反方向照射;台灯、壁灯等灯,版本没有自带光源,可以手动点光源,然后调整参数。

如果渲染后有一些暗点,可以使用补光。

所有参数都是根据具体情况进行分析的。比如,渲染出一些曝光,可以在原有的基础上,亮度调低一点;相反,亮度上升了一点。

在酷家乐中,灯光设置是非常关键的一个步骤,需要认真对待并不断实践。通过上述介绍,相信读者们已经掌握了基本的酷家乐灯光设置技巧,并能够灵活运用到自己的室内设计项目中。同时,也希望读者们能够在实践中不断积累经验,创造出更加出色的设计效果。

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