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qq自由幻想术士怎么加点(qq自由幻想术士加点攻略)

QQ自由幻想——战士加点及综合分析

9.翅膀

1.全体,适合非RMB玩家,1点体质=14点血,80全体质战士有489点体质

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14、暴雪术 +5 (术士吃饭群攻,同样是公认加满)

3.全敏,适合超级RMB玩家,1点敏捷=0.06暴击率,80全敏捷战士有248点敏捷

关于装备:

1.仙器仙器介绍

仙器的优点是价格低廉,因此性价比很高,尤其是物理职业仙器首饰攻击要比虎套高,所以平民战士玩家选择仙器也是不错的选择,缺点就是血少抗低

2.套套介绍

成品套加血和攻击较多,而且胜在有套装属性,套个套装属性加大攻,对于战士攻击至关重要,所以如果穿,最少要穿三件。套的缺点在于魔防较低。

3.龙套龙套介绍

龙套的优点在于价格低廉,加血加抗,而且有很多套装欠缺的魔防,但是对于战士来说,龙套的攻击实在有点低的离谱,所以除非需要抗魔法怪,其他不建议穿龙套

4.虎套虎套介绍

虎套属性和龙套基本相似,需要角色等级更高,各种属性都要稍高一些,虎套可以加较多的血和抗,如果加工完全攻击虽然较仙器低但是也勉强可以接受,是许多半RMB战士的不错选择,虎套的缺点是没有魔防,因此PK时候如果带虎套对法系职业会比较吃亏

5.朱雀套朱雀套介绍

朱雀套相比来说属性比较均衡,加血和攻都较多,而且有套和虎套欠缺的魔防,无论下FB还是日常刷怪或者PK,成品朱雀套都是不错的选择,缺点,不能交易,获得和加工较困难

6.66套装

66套装具有强大的攻击力和暴击,套装属性更是加10%攻击,摇曳的红色火焰又酷又拉风,对于扮演打手的战士来说,66套是RMB战士很不错的选择,刷FB时候66战士更是效率的保证。缺点,血少,抗低。

7.62套装62,66套介绍

62套装与66套装正好相对,一个主攻一个主守,62套装提供强大的防护力量,包括强大的抗性,血量,坚韧等级,套装属性女娲祝福每秒恢复60点生命,62套战士在PK场中的优势是66套战士无法企及的,一个技术高超的62战士在PK场是个可怕的存在。缺点,攻击较低

8.秘秋装秘秋介绍

战士秘秋虽然不像术士秘秋穿戴那么广泛,但是也是不错的选择,战士秘秋装加血和敏捷较多,个套装属性加70大功,秘秋的缺点是成本较高,抗性较

如果经济支持的住,大翅膀当然是的选择,但是如果承受不起大翅膀的价格,建议背套装背包,神天使的性价比其实很低,虽然外观漂亮,但是不分物理和法系,而且每种属性较天使翅膀也只是高出10点而已,价格却翻了几翻,而带天使翅膀和带包其实属性相不大,特别是带包可以激活第二个套装属性的时候,血量更是接近,包还会加一些攻击。

10.职业装备

职业装备可以去各职业分店购买,野外打怪也会掉落,职业装备的优点就是可塑性高,可以个性化,套装都是一样的,但是职业装备可以根据自己的追求随意加工打孔,一件制作精良的职业装备属性要比一些套装好,喜欢DIY的同志们建议选择职业装备。对于战士来说,其他可以选择套装,但是武器建议选择职业装备,无论哪种套装武器,攻击都受到了限制,无法上卡决定了攻击不会高,所以无论穷富都根据自己情况选购或制作一把本职业武器吧

11.宠物

选择宠物主要看技能,属性,资质,移动速度等几个因素,对于战士来说,优先考虑的是技能,尤其是蛮力,一只满蛮力BB可以给人物加很多攻击,所以建议战士选择BB的时候一定要挑一只满蛮力BB。具体种类根据自己经济情况而定,从狼皇到地翼魔到云狮,老虎,雪橇,麒麟,都是不错的选择

对于装备的搭配,每个人都有不同的看法和心得,下面提供几种搭配建议,仅供参考

1.对于较的一般玩家,建议选择套+仙器的组合,套可以选择头,衣服,鞋,包,也可以根据自己情况用翅膀或跑鞋替换,但是注意至少要穿3件装,仙器项链,面具,护手,3件仙器出个隐藏属性,戒指可以选择通天戒指,也可以根据自己情况稍作调整

2.对于较富裕的一般玩家,建议选择套+虎套,衣服,项链,戒指加工过10,这样穿戴日常打怪,FB血和攻都较高,但是在PK场会比较吃亏

3.对于很富裕的RMB玩家,建议选择职业装备+66或62套,如果两套都有,当然,职业装备衣服武器打到6K7K会概率出打孔隐藏,头和鞋4K开始概率出打孔隐藏,打出双隐,上好卡,无论FB,PK不吃亏

qq自由幻想术士pk怎么加点啊.新手求指教啊.是老手啊.

2.全力,适合RMB玩家,2点力量=1点大小攻,80全力量战士有407点力量

pk肯定是冰盾加满,还有群攻,pk关键还是你要有个好的跑鞋,术士都说放风筝打物理系,不能秒ck就悲剧了,还有就是打ys要贴身打,技术是关键!

15、高热风暴 +1 (过渡)

pk还考虑加点?买套装备加什么点都能打能抗,没买装备怎么加都是被秒杀~!

全智慧。。。

QQ自由幻想术士全智慧技能加点

【主修】

楼主是SS吗,是的话如下

1、火弹术 +5 (单功就靠它,加满)

2、冰箭术 +1 (瞬发了,都用火弹,过渡)

3、火系掌握 +5 (增强火球、火弹攻击力20%)

4、冰系掌握 +1 (30%的几率太低了,但是为了减速……)

5、火球术 +5 (受到5级火系掌握增强后,又是瞬发,攻击力较高,代替冰暴术)

6、冰暴术 +1 (被火球术代替了,不过25%被冰冻的几率还是很可观)

7、燃烧 +1 (过渡)

8、冰封+1 (同上)

10、冰封强化 +1 (通天的时候可以帮助物理系的,好刷得更快)

11、火盾术 +1 (过渡,大部分术士用冰盾术)

12、冰盾术 +5 (免疫近身魔法攻击,50%几率冻结敌人,很好用。SL单刷,拉怪的时候别靠那么近那些怪,不让它们碰到你,就没什么可能把怪冰住)

13、风焰术 +5 (公认加满,无需争议)

16、淬冰风暴 +1 (过渡)

17、红莲之魂 +5 (虽说加满也只增加8%,但是为了风焰术,加满它)

18、寒冰之魂 +1 (为了暴雪术,好歹也提高4%的杀伤力)

19、怒焰击 +1 (考虑了很久,还是把它学上,虽然攻击不高,但是暴击率客观,一出暴击,杀怪/PK快了很多,我和SL里的打的时候,为了打断它的封印,不断放群,顺手放一个怒焰击)

20、寒天冰暴 +2 (NB群,开100级后就知道它加满后,威力有多厉害,所以说,现在加到值)

【辅助】

1、秘术·集中 +5 (用在冰盾术上,冰盾的时限就可以到3分多钟,不用老是开盾,剩下力气放群)

2、秘术·幻影 +1 (过渡,逃命的时候还挺好用)

3、秘术·消除 +1 (对付会开盾的怪的选择)

4、秘术·释能 +5 (增加下一个技能的攻击力,用在风焰术上,杀伤客观)

5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼代替了)

6、魔法修9、燃烧强化 +5 (降低怪物的魔法防御力、魔法攻击力50%,通天对付高魔防、魔功怪,PK就用来对付同职业的敌人或者师)炼 +5 (瞬发)

7、魔法精研 不学 (瞬发了,被打断的几率很小,不用浪费技能点去学)

8、魔镜术 不学 (没有实际意义)

9、体魂修炼 不学 (用仙法降临可以代替,不必浪费技能点)

10、智慧术 +3 (增加30点魔功,加到值)

11、魔法强化 +4 (增加魔功,加到值)

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